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Impresiones Megaman 9

Llegó puntual, justo a la una de la madrugada y despues de tener que hacer espacio en mi Wii para los 66 bloques de Megaman. Despues de una horita de juego ya se deja ver lo que todos sospechabamos, Megaman 9 derrocha amor retro, dificultad ajustada, geniales músicas midi, pero con ciertos toques de modernidad con cosas como rankings de los mejores tiempos contrarreloj, contenido descargable, logros o posibilidad de grabar la partida.

megaman 9 wii

Megaman 9 sigue los canones de la saga, ajustadas plataformas, enemigos puñeteros, aunque recoje muchas cosas de los ultimos titulos de la serie, varios obstaculos como ganchos, plataformas gravitatorias y muelles transportadores que le dan una cierta variedad al desarrollo. Graficamente es un juego de NES con todo lo que ello conlleva, graficos al estilo ocho bit y música midi (algunos temas como el de Concrete Man y el de TornadoMan son increibles).

La ayuda de R.Coil tambien estara presente asi como los tanques de energia y otros utensilios nuevos que podremos comprar en la tienda gracias a los tornillos que vayamos recogiendo a lo largo de los niveles. Sin embargo no esta el megabuster ni podremos deslizarnos por el suelo (al menos desde el principio).

En el aspecto 'moderno', los logros estan muy cuidados, y verdaderamente suponen un retro extra muy al estilo de la vieja escuela como cuando nos picabamos por acabar un nivel en cierto tiempo o pasarnos x veces el juego en un día, aunque sacarlos todos os aseguro va a ser un infierno. Os pongo algunos de los que más me han llamado la atención:

Sueltate el pelo: Vence a los ocho jefes sin casco.

Sin sobresaltos: Acaba un nivel saltando 50 veces como máximo.

Don perfecto: Acaba el juego sin sufrir ningun daño (Este es inhumano).

Día del jugador: Acaba el juego cinco veces en un día.

Ración diaria: Acaba el juego una vez durante tres días.

¡Máquina!: Acaba el juego por trigesima vez.

Y dejo algunos más del tipo imposible para que los descubrais vosotros xD.

El juego esta totalmente traducido al español, no viene en panoramico (y tampoco se ajusta a 4:3 automaticamente si teneis la consola en 16:9), nos permite guardar la partida, consultar rankings online y curiosamente trae activado por defecto el modo legado (el que emula los parpadeos de la NES). De momento no se puede acceder al contenido descargable.

En definitiva la primera impresión ha sido excelente, Capcom ha realizado un gran trabajo, Megaman 9 nos brinda la oportunidad de volver a jugar a un juego de NES en pleno siglo XXI.

 

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Comentarios 

avatar de Big Boss

 Hace 1 año Big Boss dijo:

Vaya madrugador que estas hecho, XD.
Me ha sorprendido que la versión de Wii traiga logros, puede que sea el primero de una larga lista.
Aun así me parece caro, me lo descargaría si fuera a 800 puntos.

avatar de Raul

 Hace 1 año Raul dijo:

Más bien lo contrario, me acoste tarde despues de descargar el juego y escribir esta reseña

avatar de Jarkendia

 Hace 1 año Jarkendia dijo:

Se les ha ido la pinza con los logros, eh xD

avatar de Pedja

 Hace 1 año Pedja dijo:

Jaja! Yo creo que los nombres de los logros es lo mejor del juego xD

avatar de Modo7

 Hace 1 año Modo7 dijo:

Por fin he jugado al Megaman 9!! Y es un juegazo eh, vale cada centimos de los 10 euros, entretenimiento directo al cerebro, sin aditivos (música orquestal) ni conservantes (gráficos).
Ahora hace falta un Castlevania 2D para las sobremesa y ya estará el pastel servido

avatar de raul

 Hace 1 año raul dijo:

La verdad es que si, esta genialmente realizado, su música es perfecta, su jugabilidad asombrosa, perfectamente ajustada. Megaman 9 es un amante exigente pero que sabe recompensarte
PD.: Aprovecho para hacer pruebas
[video]http://es.youtube.com/watch?v=6W_oPVMrx5g[/video]

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