Analisis de Voleyball: Otro juego deportivo para tu Nintendo

Un nuevo titulo de la serie deportiva de Nintendo para NES llega a la Consola Virtual, en este caso se trata del Voleyball, un deporte muy poco visto en el mundo de los videojuegos. Como en otros titulos de esta serie destaca por su sencillez y alto nivel de diversión. Pero vayamos por partes.

Tenemos dos modos de juego principales, el entrenamiento y el campeonato. En el entrenamiento, no tendremos la oportunidad de elegir equipo (ni genero del equipo) y jugaremos para practicar nuestro juego, mientras que en el modo normal podremos elegir uno o dos jugadores además podremos seleccionar pais entre la elite del Voley mundial, Estados Unidos, la extinta Union Sovietica, o Japón estaran presentes en la cita. Además podremos seleccionar entre hombres y mujeres.

En cuanto a la jugabilidad, este realmente inspirada siendo muy divertido para jugar varios jugadores (algo que compensa el escualido modo monojugador), en el saque podremos posicionar la bola en la parte del campo contrario que deseemos moviendo arriba o abajo la cruz de control. Metidos en el juego, dirigiremos nuestro jugadores por grupos para hacer más faciles los tres toques para mandar la bola al lado contrario, además tendremos la opción de saltar para bloquear los lanzamientos del rival o bien hacer ataques demoledores. La IA de la consola esta un tanto desequilibrada, porque ejemplo el equipo brasileño es un portento mientras que los coreanos son bastante malos.

El apartado gráfico es modesto, como cabria esperar de NES, con unas sencillas animaciones y un publico que hace lo que puede. En cuanto el sonido nada destacable salvo la melodia principal que posiblemente acabe taladrandonos el oido al cabo de un rato.

Mediante esta accesible jugabilidad se presenta un juego muy divertido, con modo para un jugador que esta un tanto limitado dado que no hay torneos ni nada parecido, con lo que tendremos que recurrir al modo multijugador que gracias al gran control del juego puede darnos grandes tardes retro.

Tetris con fisicas reales

La tarde en la que Alexei Pajitnov se le ocurrio Tetris jamás imaginó que se convertiria en uno de los videojuegos más famosos de la historia y que conseguiria que productos como la Game Boy de Nintendo se hicera mundialmente famosa, pero segurisimo que nunca pensó que alguien le daria una vuelta de tuerca a su juego implementandole las leyes de la gravedad

Mas sobre Tetris

 

Análisis de Alex Kidd in Miracle World

Alex Kidd unos de los juegos más recordados de la Sega Master System, 17 niveles de platafomas, duelos a piedra-papel-tijera y sus originales objetos. Marcó un hito entre los aficionados por su gran calidad y porque venia integrado en la memoria interna de la consola de 8 bit de Sega.

Castillo de Alex Kidd

Uno de los temibles Castillos del titulo.

Fuertemente influenciado como no por Super Mario Bros (el rey de la época), Sega supo darle personalidad a su juego gracias a la gran variedad de niveles pasando desde acuaticos, fases con moto, ciclocoptero, o anillos que le permiten lanzar "kames" (junto con una gran variedad de items que se pueden comprar al principio de algunos niveles).

alex kidd

Tambien muy populares fueron sus jefes finales a los que habia que vencer con el famoso juego de piedra papel tijera (hay que decir que algunos siempre te sacaban lo mismo con lo que era fácil ganarles).

Su dificultad en algunos momentos podia llegar a ser frustrante como en los castillos donde habia que verselas con infernales habitaciones llenas de trampas mortales.

Tecnicamente destaca por un buen colorido, muy fluido a pesar de que en algunos niveles se desarrollan realmente rápido, goza de unas buenas y pegadizas melodias que han sobrevivido al paso de los años en los corazones de muchos aficionados a los videojuegos.

Argumentalmente vamos a tirar de wikipedia:

En su planeta natal Aries, Alex Kidd se econtraba estuando en el Monte Eterno la disciplina Shellcore, en la que se hizo fuerte y adquirió grandes conocimientos, pudiendo destruir rocas a pedazos. Pero, mientras que abandonaba la montaña, un moribundo le advirtió que la ciudad de Radaxian estaba en peligro, entregandole un mapa y el medallón de la piedra del Sol. Gracias a esto Alex Kidd emprende su viaje a través de Miracle World.

Para concluir Alex Kidd es uno de los juegos más destacados de la díficil andadura domestica de Sega en los años 80. Recordad que Alex Kidd in Miracle World esta disponible en la consola virtual de Wii por unos 500 puntos de nada.

¡Alerta dato chorra! 

Normalmente, al acabar un videojuego, suelen mostrarse los créditos. Sin embargo, Alex Kidd in Miracle World no muestra los créditos en ningún momento, desconociéndose por lo tanto los desarrolladores del videojuego. Esto también sucede en Alex Kidd in the Enchanted Castle.

Gracias Wikipedia

Aficionados japoneses remezclan Megaman 7

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Capcom lanzara dentro de unos meses Megaman 9, la nueva entrega de este clasico de los videojuegos aparecido por primera vez en la NES hace algo más de veinte años, podremos disfrutarlo en los sistemas WiiWare, Xbox Live Arcade y Playstation Network, a un precio aun por determinar.

Pues bien esta parte la conocemos, la noticia es que un grupo de aficionados japoneses de Blue Bomber han remezclado el clásico de los 16 Bits Megaman 7 (aparecido en Super Nintendo) y lo han dejado como si hubiese aparecido para la NES. Podeis descargarlo para vuestros ordenadores y además se rumorea que tambien se han puesto manos a la obra con Megaman 8 que en su dia aparecio para Playstation.

Hay algo mejor que unas buenas musicas en midi, una gran jugablidad y una dificultad capconiana a prueba de bombas, si existe algo yo no quiero conocerlo.

Descargar Megaman 7.

Pagina del proyecto Megaman 7 en japonés.

Lo mejor de Sega Master System

Despues de su poca fortuna americana Sega lanza en Europa (1987) la primera version de Master System, un diseño que continuista con la linea de la NES (Cuyo objetivo parecia ser más bien imitar a un reporductor de casetes, por aquello de hacer más familiar el aparato a las familias), además podia usar unas tarjetas que venian con los juegos e incluia algunas ranuras para futuras expansiones. En el viejo continente y Brasil (Gracias a Toytec en los años noventa sobretodo) el segundo modelo de la consola (Master System II) gozó de un gran éxito sobretodo por campañas y bajadas de precio en las que se vendia la consola por 30 € con el popular juego Sonic the Hedgehog.

sega master system

En base a este exito muchos fueron los juegos de gran calidad que aparecieron en la consola, y en este reportaje os hacemos un pequeño tentenpie con los más destacados y con el paso de los años más han calado en la memoria de los jugones de todas las edades.

Sonic the hedgehog

La entrega del erizo más famoso del mundo de los videojuegos no fue un port de la entrega de Mega Drive, sino que fue un juego independiente y hecho desde cero, donde se ponia mucho más enfasis en las plataformas que en la velocidad extrema. Gozaba de una gran música, un excepcional colorido (dejaba en pañales a todo los visto en consolas rivales como la NES). Sus mundos iban desde los clasicos Green Hill, pasando por puentes, junglas, o ciudades futuristas con niveles laberinticos.

Alex Kidd in miracle World

Otro de los primigenios juegos de la consola de Sega, excepcional plataformas con una gran variedad de objetos, desde motos, anillos de fuego, lanchas motoras y terrorificos niveles donde el titulo no tiene piedad con el jugador ocasional, siempre recordaremos con especial cariño los enfrentamientos a piedra-papel-tijera con los jefes finales, tratando de explotar sus trucos y como no sobrevivir a esos terrorificos castillos sin perder todas nuestras vidas en el intento. Podeis ver nuestro analisis Alex Kidd.

Land of Illusion 

Fruto de la unión de Sega y Disney llegó esta secuela de Castle of Illusion, tambien excelente y muy recordado en su entrega para Mega Drive. Este juego nos pondria en la piel de Mickey para rescatar a su bella enamorada, el juego destaca por su nuevamente increible colorido, su variedad de niveles, en los cuales encontraremos multiples secretos según vayamos recogiendo habilidades (p.e. escalar, hacerse pequeño para pasar por huecos estrechos). Sus nieveles abarcaran desde lagos a castillos inversos, oscuras fortalezas, freneticas luchas contra el fuego o las tierras de Gulliver.

Asterix 

Sega nuevamente apostaba por personajes conocidos por el público infantil, especialmente el viejo continente (como habiamos comentado Master System tuvo bastante exito en Europa).

En esta ocasión nos pondremos en frente de un diverso juego de platafomas que nos invitara a recorrer el imperio romano alternando a Asterix y Obelix, cada uno con sus propias habilidades (A saber, uno poción mágica explosiva, el otro fuerza descomunal). Un par de años despues veria la luz su secuela Asterix & the Secret Mision otro excelente juego que explotaba y mejoraba todas las virtudes del primero.

Ninja Gaiden 

En esta ocasión la propia Sega nos traeria su propia visión de la serie Ninja Gaiden que fue un gran exito en la NES y Tecmo cedio su licencia para que se desarrollase en Master System.

Caratula de Ninja Gaiden de Master System

Una jugabilidad muy dinamica, mezclada con gran cantidad de saltos medidos al milimetro, numerosas armas, gran dificultad en ocho desafiantes niveles que convierten a Ninja Gaiden en el mejor juego de acción de nuestra consola de 8 bits de Sega.

Que duda cabe que estos son solo algunos de los juegos que hemos querido destacar, pero no son pocos los que nos dejamos en el tintero para otra ocasión, tales como: Ghost & Ghouls, Sonic 2, Ecco the Dolphin…