Megaman 9: ¡Listo para descargar!

Como bien sabeis en Septiembre aparecera Megamanpara los sistemas de descarga WiiWare, Xbox Live Arcade y Playstation Network, y como las fechas se acercan, cada vez se van conociendo más detalles. En esta ocasión IGN nos traen nuevos videos donde podemos comprobar como volveremos a tener gloriosa música midi y algunos jugosos detalles (seguid leyendo).

Uno de los detalles interesantes es que según el productor Megaman 9 tendrá una opción para activar los clasicos parpadeos que se producian en la NES cuando teniamos varios enemigos en pantalla.

Además el juego no esta realizado exactamente como uno de Nintendo ya que antes se utilizaban tecnicas que hoy en día no se usan (vamos que no vais a poder destripar el juego y encontraros una roms de la NES).

 

Sir Arthur y la dificultad infernal: Ghouls

Sir Arthur nunca pensó que rescatar una damisela fuese tan duro. Ghouls ‘n Ghosts es uno de los grandes cláscos de Capcom en la decada de los ochenta. Saltos milimetricos, acción sin descanso y una díficultad a prueba de nervios de acero nos esperan en la versión de Mega Drive que realizó Sega de este gran arcade.

En este clásico tendremos que sortear 6 peligrosos niveles. El primero de ellos sera el mitico cementerio, los zombies no tendran compasion de nosotros, tendremos que ser especialmente cuidadosos en la parte de las guilltinas ya que nos atacaran desde el suelo y el nivel superior. Terminaremos con la guillotina gigante, fácil de esquivar, para derrepente entrar en una fuerte ventisca donde nuestro salto estara mermado, podemos ser vicitmas faciles de los enemigos aereos y deberemos gastar cuidado con las raices que trataran de atacarnos.

Ghouls 'n Ghosts

Ya en nivel de los molinos de viento una especie de tortugas zombie saltarinas menudo palabro nos pondrán la cosa dura, amen de los fosos donde podemos caer gracias a los inestables puentes colgantes y perder la vida ante escorpiones con bastante hambre. Partiremos hacia el rio de fuego donde temibles murcielagos de fuego y saltos mortales nos haran sudar la gota gorda hasta el lobo de fuego, jefe final relativamente fácil.

Seguimos nuestra aventura peligrosas estatuas con afiladas espadas mientras que tenemos especial cuidado con no ser aplastados por la  plataforma movil. Una vez superada esta parte las lenguas nos pondran en más de un aprieto hasta que llegemos al jefe final una nube con ojo que girara alrededor de Sir Arthur (recuerda mucho a un enemigo de El Emisario Subespacial de Super Smash Bros. Brawl).

En **las cuevas**, las estalactitas nos dejaran en calzonzillos y los rios de agua trataran de arrojarnos hacia puntiagudas cepas de plantas que nos provocaran la muerte. Una vez superemos nuestros obstaculos el jefe nos aguarda, un esperpentico gusano hasta destruirle sus heridas.

Llegamos a la ultima etapa, el castillo, esqueletos de dragones y gargolas (los enemigos más odiosos del juego y que nunca estan quietos), si sobrevivimos a estos aún nos queda lo peor, la escalera mortal, mientras asistimos asombrados a la vuelta de algunos de los jefes finales (esto es algo muy de Capcom) hasta que llegamos al jefe final y resulta que no hay. Deberemos volvernos a pasar el juego para conseguir una arma especifica y entonces veremos el jefe final Loki, el demonio que tiene secuetrada a nuestra princesa.


Y así termina la cronica de una de las aventuras más grandes que ha vivido el mundo de los videojuegos.

Square Enix traera a Europa Chrono Trigger trece años despues

Remendando errores historicos. Como bien sabeis Chrono Trigger no salio a la venta en Europa (se dice que Nintendo Europa prefirio traer Secret of Evermore), y sin embargo fue uno de los rpg más aclamados por critica y público.

Muchos de los jugadores pudieron disfrutar de este titulo gracias a los benditos emuladores y a traducciones amateur.

Ahora SquareEnix nos traera este port para Nintendo DS (sin practicamente novedades y con graficos de Super Nintendo) a principios de 2009 y a principios de 2010 el remake.

 

Más sobre Chrono Trigger en vidaextra

Kratos en Little Big Planet

Como bien sabeis uno de los bombazos de Sony para su Playstation 3 en este otoño será Little Big Planet. En Estados Unidos ya estan empezando las reservas y los regalos por hacerlo uno de ellos sera un muñeco del protagonista del juego caracterizado como Kratos, el dios de la guerra de God of War.

kratos little big planet

 Pero hay muchos más como los de la protagonista de Heavenly Sword (nariko), despues del salto lo podeis ver

 

nariko little big planet

 Más sobre Little Big Planet en playstation.blog

Tetatastico: un buen par de razones para comprar Soul Calibur IV

Mucho tiempo llevan esperando los fans de la lucha para el lanzamiento de Soul Calibur IV, desde que la serie empezo en playstation con Soul Blade y sobre todo con Soul Calibur en Dreamcast gozó del exito de público y critica.

En esta ocasion Namco se ha esforzado y en este video podemos ver un buen par de tetas de razones para comprar su juego.

 

Visto en Dandel

Más sobre Soul Calibur

Coches y acrobacias en Trackmania para Nintendo DS

Conocido juego de PC, Trackmania se presenta para hacer las delicias de los amantes de los juegos de velocidad genero algo descuidado en Nintendo DS,  disfrutaremos de montones de vehiculos y un completisimo editor en el que idear los más retrorcidos circuitos y compartirlos con nuestros amigos.

No tendrá modo en linea pero por el contrario podremos disfrutar del modo multijugador gracias a la Descarga DS.

Trackmania DS estara disponible para Nintendo DS a finales de octubre

Más sobre Trackmania

Trajes alternativos nintendo para Project Zero 4

Hace unos dias que Project Zero 4 (Fatal Frame) ha aparecido en el mercado japones, publicado y produccido por Nintendo y desarrollado por SUDA51/Tecmo, con tal coyuntura algún guiño nintendero habria en el juego, y asi ha sido.

Mirad que trajes de Samus y Luigi más curiosos tiene la portagonista de este juego

project zero 4

project zero 4

 

Visto en gonintendo

Más fotos de Project Zero 4 en GoNintendo

Canciones de Zelda a lo Mario Paint

Un juego experiamental como Mario Paint que permitia a los jugadores ejercer su talento como pintor o musico se hizo famoso y a dia de hoy existen multitud de remezclas gracias a su creador de música.

En este video podeis ver unas remezclas de algunos temas de la serie Zelda

Más sobre Zelda

Musica de Super Mario Bros. en Mario World

Seguro que muchos recordais el mundo especial de Super Mario World, como no recordarlo verdad, sus increibles niveles, fueron algunos de los mejores y más retrorcidos que se hayan visto la serie Mario.

Pero sabiais que si os quedais quietos en el mapa de este mundo aparece al cabo de un tiempo la música principal de Super Mario Bros, pues si no lo sabiais ya no os acostareis sin saber algo nuevo