A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Undefined offset: 0

Filename: controllers/section.php

Line Number: 91

A PHP Error was encountered

Severity: Notice

Message: Trying to get property of non-object

Filename: helpers/retropia_helper.php

Line Number: 192

reportajes - Página 0 - retropia
PORTADA / MULTIMEDIA Youzee: Listado de películas en catalogo

[Entrevista] Manuales de videojuegos

Una interesante entrevista al creador de este prometedor proyecto de recopilacion de manuales de videojuegos.

autor Mr. Naranja fecha 21 de Julio de 2011 48 comentarios


Manuel Pozo creador de la página Manuales de videojuegos nos responde a unas preguntas sobre su proyecto. Gracias Manuel! Y desde retropia os animamos a colaborar con este proyecto.

¿Cómo os decidisteis a crear un sitio web de manuales de videojuegos y porque?

Básicamente por que me di cuenta que era algo con cierta demanda. En los foros que frecuento cada cierto tiempo alguien solía pedir algún manual escaneado, y como mucho, se encontraba en inglés en alguna web. Por eso decidí crear un sitio que los recogiera y que pudiera subir un manual cualquier persona.

¿Cómo pueden colaborar los usuarios con el portal?

Hay una sección donde se dan todos los detalles, pero explico brevemente; la forma más directa es subiendo su propio manual de instrucciones, luego también se puede donar dinero o manuales en papel, y otra forma no menos importante es difundiendo el proyecto. Quiero dejar claro que todo esto es opcional, no estamos pidiendo nada, pero también digo que sin colaboración es más difícil que esto crezca.

¿Cuáles son las características que debe tener un manual para ser aceptado en la web?

La única norma estricta es que no puede pesar más de 8MB, ya que es una restricción del hosting. Luego lo importante es que sea legible como mínimo, ya que ese será su uso principal. Y por último pues está la limitación del formulario, no se puede subir algo que no sea acorde a los datos que se piden. Ah, y tiene que ser un archivo pdf.

¿Os habéis planteado la posibilidad de incorporar manuales de consolas más actuales?

Me lo planteé en un inicio, pero por el momento lo he descartado al no tener muy claro si se infringe algún derecho de autor con ello. Aunque se puede ampliar dependiendo de las circustancias.

¿Tenéis algún objetivo o cifra simbólica de manuales que queráis alcanzar?

Lo que me gustaría es tener cubierto gran parte de cada catálogo y que la gente que venga buscando algo lo suela encontrar. En un futuro me gustaría que se convirtiera en un referente a la hora de buscar un manual.

Te dejamos un espacio para que animes a nuestros lectores a participar de esta estupenda iniciativa.

Primero agradecer esta oportunidad al autor del blog. Como dije antes, colaborar es opcional, pero sin la colaboración es difícil que el proyecto crezca. Asi que todo el que pueda y no le importe compartirlo, basta con tener unos manuales que no estén subidos y un escáner (en la web hay un tutorial para crear un PDF por si no se sabe), invertir un rato en escanearlo y ponerlo a subir. Seguro que alguien lo agradecerá.

Seguir leyendo >

10 Consejos seo para blogs

Te dejamos unos faciles y utiles consejos para crear buenos textos para el SEO en tu blog.

autor Mr. Naranja fecha 3 de Julio de 2011 2 comentarios


El pasado 30 de Junio pudimos asistir en el Webcongress de Málaga 2011 a una interesante conferencia de Fernando Muñoz (conocido en Twitter como @senormunoz y que trabaja actualmente en Professional Partners) en la que brevemente se daban una serie de consejos sobre como escribir textos para la web que sean amigables con el SEO y posicionen alto en los resultados de búsqueda de Google.

consejos seo para blogs

En este texto vamos a recopilarlos y a ofrecer un punto de vista personal sobre ellos. Esperamos que os sirvan y os lleguen muchas visitas desde los buscadores.

Seguir leyendo >

Partidos politicos de España: Las alternativas exoticas

Ya se acercan las elecciones de Mayo, si aún no sabes a quien votas aquí tienes alternatvias...

autor Mr. Naranja fecha 8 de Mayo de 2011 4 comentarios


En esta crisis que llevamos soportando durante unos cuantos años hemos visto como muchas personas perdían la fe en los grandes partidos, bien por la claudicación del PSOE ante las tesis neoliberales que dominan los mercados financieros o por su indecisión a la hora de tomar las riendas de la crisis económicas han hecho que el PSOE haya sufrido una continua perdida de confianza por parte de los españoles.

Alternativas a las elecciones locales y autonomicasTambién podríamos hablar largo y tendido de la actitud del Partido Popular, que como bien sabemos cuenta las horas para llegar a La Moncloa y tampoco tiene excesivo interés en que los errores del PSOE le salpiquen a ellos.

Sea como fuere los grandes partidos nacionales de España han despertado grandes recelos dentro de la población, remitámonos a campañas como las de #nolesvotes, lo que hace que muchos volamos nuestras miradas hacia otras formaciones políticas pequeñas que también han tenido su espacio aunque más pequeño, desde partidos de izquierda, nacionalistas o regionalistas. Pero ¿Qué os parece si hacemos un repaso a estos formaciones políticos desconocidos pero que también pueden tener su hueco a pesar de ser un tanto exóticos?

Seguir leyendo >

Analisis Metal Slug 7

La última entrega de Metal Slug sigue trayendonos acción por doquier y con sabor 2D

autor Mr. Naranja fecha 29 de Abril de 2011 4 comentarios


Acción, enemigos por doquier, armas a tutiplé y monedas de cinco duros, una combinación perfecta desde la que nació Metal Slug. Esta serie cuajó en el corazón de los jugones y ha sabido conservar su esencia hasta la época actual, en la que los valores de producción son tan altos que han relegado los píxeles a los desarrollos independientes y a juegos de estética retro como este.

Analisis Metal Slug 7

Seguir leyendo >

Angry Birds y el futuro de los juegos para moviles

Analizamos el exito de Angry Birds y el futuro de los videojuegos para moviles

autor Mr. Naranja fecha 7 de Abril de 2011 1 comentarios


A simple vista, en una primera impresión, es posible que Angry Birds sea un juego que no llame excesivamente la atención, sin embargo ha conseguido ser el juego más descargado en móviles, desatando todo un fenómeno mediático y social. Hace unos días Rovio, la empresa creadora del juego, ha anunciado que su ultima entrega, Angry Birds Rio (Realizado para promocionar un próximo estreno en cines) ha alcanzado las diez millones de descargas. ¿Como un juego, en aparecia tan simple, ha llegado tan lejos?

Toda esta historia comenzó en el año 2009, en Finlandia, donde Rovio era una empresa pequeña que realizaba juegos para móviles, entre los que encontramos versiones de juegos destacados para consola como Burnout, o algunos originales como Bounce (los nokieros seguro que lo conocen ya que durante bastante tiempo venia una demo en varios modelos de sus teléfonos). En principio nunca había llamado demasiado la atención de la prensa que no dedicaba demasiado tiempo a los juegos de smartphone.

El inesperado inesperado éxito de Angry Birds ha vuelto las miradas hacia los móviles como plataforma de juego con grandes posibilidades de negocio y ha consolidado a Rovio como una empresa a tener en cuenta en el mundillo de los videojuegos, tanto que incluso se codea con grandes y todopoderosas empresas como Nintendo asegurando que "Los juegos de consola están muriendo".

Seguir leyendo >