I am error

Seguro que os sonara esta famosa frase de Zelda 2 The Adventure of Link en NES, esta se ha hecho muy popular (en parte por lo absurda que es), porque que pinta en mitad de un juego como Zelda un personaje tan raro que solo dice «Soy un Error». Quizá sea un lamento arrepentido del equipo de desarrollo por un juego por el que no existe demasiado cariño (aunque a mi me mola bastante, fue mi primer Zelda).

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Pues bien toda esta vuelta es para comentaros que esta imagen de arriba es la página de error 404 del sitio web cubecraft, un sitio web en el que podemos descargar plantillas para construir muñecos de papel, existe una gran variedad desde Kirby, Mario, Tux o incluso la Venus de Milo.

El error 404 es uno de los múltiples status HTML, significa que la URL a la que intentamos acceder no esta disponible (bien porque ya no existe o porque hemos puesto mal la dirección).

Además os dejo con un recopilatorio de paginas 404 curiosas que he encontrado por ahí.

Los packs de la historia de los videojuegos: 8 y 16 bits

Seguro que todos recordamos cuando compramos nuestras consolas favoritas, casi siempre esperamos a que este a un buen precio o que incluyan ese juego que tanto deseamos, por ello las compañías de juegos (Nintendo, Sega, Sony todas han sido muy competitivas en este aspecto) han luchado mucho para tratar de hacer buenos packs con los que sorprender a los usuarios.

packs videojuegos

Es este articulo vamos a repasar los pack de videojuegos que más impacto han causado en la historia.

Los 8 bits (NES y Master System)

En los dorados 8 bits comenzó esta practica popular en la se incluían juegos conocidos para hacer más atractiva la compra de la consola, la NES tuvo múltiples pack, desde el que traía el conocido R.O.B. pasando por pack deporte que permita jugar a algunos juegos junto con cuatro personas, también fue muy reconocido el pack con con Super Mario Bros y Duck Hunt además de la pistola Zapper. Gracias a estos packs como estos la primera consola de Nintendo consiguió superar la crisis de 1984 y formar la base de lo que hoy es la industria de los videojuegos.

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Mientras tanto Sega y su Master System no fueron rival comercial pero también nos dejó algunos packs muy interesantes como el que incluía Sonic y Alex Kidd insertado en la memoria o posteriormente el muy económico (y exitoso) paquete con el primer Sonic en memoria que se venida por 5000 ptas (30 €).

Era 16 bits (Super Nintendo y Mega Drive)

La lucha durante la época de los 16 bits fue dura, hubo muchos daños colaterales (esos acoples de la Mega Drive xD), Nintendo y Sega lo dieron todo para ello recurrieron a grandes packs, seguro que todos recordamos el clásico pack de la Mega Drive con Altered Beast de regalo o con Sonic incluido:

mega drive

Posteriormente también disfrutamos de otros packs muy conocidos como los mega pack (hubo 2), que en un cartucho incluían varios juegos como: World Cup Italia 90 (te cagas xD), Hang On, Columns o Street of Rage. Al cabo de un tiempo y para compensar el éxito de Street Fighter 2 en Super Nintendo (del que hablaremos más adelante) Sega hizo lo mismo con la versión de Mega Drive.

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En el bando contrario, Nintendo puso las cartas sobre la mesa desde el lanzamiento de Super NES la consola vino acompañada de un peso pesado, Super Mario World, con un precio de 30.000 pesetas (que era bastante dinero en aquellos tiempos). Pasó el tiempo y a finales de 1992 Super Nintendo recibió posiblemente la mayor exclusiva (temporal eso si) de los 16 bits, Street Fighter 2 que estaba arrasando en todo el mundo y acabando con todas las monedas de cinco duros de los padres de España.

pack super nintendo street figther

El pack compuesto por Street Fighter 2 y Super Mario World (menudo dúo) fue un autentico pelotazo y uno de los regalos estrella de los reyes de 1993.

Otro paquete celebre en Super Nintendo fue el que años después y por un precio récord (unos 100€ al precio actual) incluía el juego «Super Mario World + Super Mario All Stars».

En la próxima entrega hablaremos de los packs desde la era 32 bits hasta la 128 bits.

El final de Duck Hunt

Duck Hunt uno de los juegos más famosos de los años 80 y de la NES, a día de hoy posiblemente se haga un juego muy tedioso (terriblemente monotono) sin embargo en su época tuvo un gran auge gracias a ser uno de los primeros juegos de pistola.

Te vas a reir de tu pu.. madre!!!

Era un juego clasico basado en la repetición constante de la misma mecanica, y parece ser que como podemos llegar hasta el nivel 100, en el cual podemos ver este curioso final. Por cierto no es seguro que este video sea cierto.

Super Nintendo al oleo

En Ebay, ese lugar mágico donde pueden encontrarse desde chollos hasta los estafadores sin escrúpulos pasando por artículos totalmente sorprendentes, es uno de los lugares predilectos para los amantes de lo retro, casi se podría decir que es imposible no encontrar ese juego que andabas buscando (eso si al precio al que lo vas a comprar yo iría preparando la chequera).

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En esta ocasión nos hemos encontrado con una colección maravillosa de Super Nintendo pintadas a mano con motivos de juegos como Zelda, Super Ghost & Ghost o Super Mario World.

Estos tres modelos se pueden comprar por unos 150 $, cabe destacar que son Super Nintendo americanas con lo que podría generar algunas incompatibilidades.

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comprar super nintendo Zelda

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Comprar Super Nintendo Ghost & Ghost

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Super Nintendo Mario

Visto en Super Nes blog

Crayon Physics Deluxe por fin a la venta

Despues de dos años de intenso desarrollo por fin sale a la venta uno de los juegos independientes más esperados, Crayon Physics Delux aparece como juego descargable en PC, podeis adquirlo en su página web kloonigames.

El juego cuyos desarrolladores han emergido del movimiento de los juegos flash, han conseguido sacar a la escena comercial un juego que es imposible que pase desapercibido por su inteligentisimo uso de la física, su estilo gráfico de tierna infantilidad. Por ello fue galardonado con el premio al mejor juego independiente del año 2008.

Jugabilidad sencilla, deberemos usar la fisica para guiar nuestra pequeña pelota hacia la estrella, al comienzo será fácil, pero en los 70 niveles que componen el juego nos veremos obligados a usar nuestro ingenio para superar sorprendentes retos.

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Para muestra un botón en forma de demo y si os convence por apenas 19 dolares (que al cambio se quedan en unos miseros 13 €) estareis apoyando a gente con grandes ideas para que puedan seguir asombrandonos.

Enlaces relacionados Crayon Physics Deluxe

Descargar demo Crayon Physics Deluxe

Comprar Crayon Physics

 

Analisis Super Paper Mario para Wii: una odisea interdimensional

Super Paper Mario es una original propuesta para Wii el juego nos sitúa en un universo al borde de la destrucción, todo gracias al Conde Cenizo que pretende llevar a cabo la profecía del Pronosticus Nigerum. Pero como para toda tuerca hay un tornillo, también existe un Pronosticus Clarum, que prevé la llegada de un héroe. Y ese no podía ser otro que Mario. Acompáñalo en este viaje por las dimensiones en el que fue su primera aventura para la blanca de Nintendo

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Plataformas y rol

Pues bien Mario, y sus compañeros (los cuales también podremos manejar y contaran con sus particularidades) se embarcaran en una aventura de plataformas con tintes de rol (heredados de sus secuelas en N64 y GC) por una gran variedad de escenarios ambientados en lugares como el castillo de un friki, la selva o el desierto. Además cabe destacar el grandísimo sentido del humor del juego, dando lugar a concursos de tv, o parodias de simulador de ligue (típico juego japones), todo esto lleno además de guiños nintenderos y de un toque retro realmente encantador.

Mario y su lio con las dimensiones

La particularidad jugable es que Mario puede cambiar de dimensión alternando entre las 2D y las 3D en las que podrá permanecer por tiempo limitado. Este recurso, realmente original, y casi se podría decir que nunca visto, le da al juego un toque especial, donde abundan situación realmente curiosas provocadas por el cambio dimensional, como por ejemplo, andar por un escenario, encontrarnos una roca y al voltear a 3D darnos cuenta de que detrás de esa roca hay una tubería que nos lleva a otra parte del escenario. Además también podremos hacer piruetas moviendo el mando mientras saltamos para conseguir mayor puntuación o utilizar el puntero para explorar el entorno y encontrarnos salidas ocultas o objetos.

Super Paper Mario se ha convertido de inmediato en un clásico de Wii gracias a su diversión, su originalidad, su sentido del humor y su gran diseño.

Mario de viaje por Europa

Conocido es por todos que en el reino champiñon no hay GPS ni nada por el estilo (y no será por monedas con que pagarlo) así que el bueno de Mario y Peach tienen pensada una escapadita por Europa, les han dado este mapa. Veremos a ver si saben orientarse, ese si cuando lleguen a España lo mismo se llevan una decepción.

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Visto en El Telesketch de Otakufreaks

Los crossover imposibles de Rom Check Fail

Seguro que os ha pasado con algún juego retro, tienen tendencia ha bloquearse, volverse locos, emitir sonidos estridentes, cuando esto pasa suele ser por un fallo de lectura de la ROM, vamos que movemos el cartucho a la consola se le va la pinza y muestra lo que buenamente puede.

Pues este juego independiente es una parodia de esos momentos, cuando cargamos nuestro juego se corrompe y como de la nada ese cartucho multijuego que habéis comprado en los chinos empieza a mezclarse, Mario en un escenario de bomberman, Link eliminando fantasmas, pacman comiéndose goombas, naves de Asteroids, una locura.

La idea del juego surgió ante un concurso de un portal de juegos indie de internet, Independent Gaming Source, que convoco una competición: «Crea un juego basado en un nombre». Los desarrolladores tenían tres semanas para crear un juego basado en la frase ROM CHECK FAIL.

El resultado creo que mereció la pena.

Visto en ROM check fail en Jueves 13

Megadriver: Musica rock de videojuegos

Desde Brasil nos llegan estos chicos, megadriver, cuya afición por los videojuegos y el rock les ha llevado a unir sus pasiones y crear música de sus videojuegos favoritos.

metalhog mega driver

Su ultimo disco lleva el nombre de MetalHog, compuesto por los más clásicos temas de Sonic desde la época de 16 bits hasta los tiempos de Dreamcast (que tenían algunos temas bastante cañeros). Podremos disfrutar de Emerald Hill de Sonic 2 o el clásico de la 128 de Sega Live and Learn.

Visto en Megadriver (Pacman ha muerto)