Vivimos días difíciles dentro del mundillo de los videojuegos, esta industria cada vez es más exigente, los desarrollos son más caros, la crisis financiera y económica ha hecho que los bolsillos occidentales estén más vacíos y como no puede ser de otra manera las prioridades de gasto han cambiado, dedicando menos dinero al ocio y el esparcimiento.
Es por ello que las grandes compañías de videojuegos se esfuerzan por traer ideas originales que rompan el mercado…
Bla, bla, bla… Todo esto es una chorrada, mira os lo digo claramente, si a vosotros, a los desarrolladores de videojuegos, si queréis llegar al éxito seguid estos pasos al pie de la letra, ya veréis como no habrá mercado que se os resista.
Argumento peliculero
A día de hoy es imprescindible un buen argumento peliculero, pero no de esos buenos filmes que uno recuerda toda la vida, sino de esas palomiteras que cuando sales del cine se te queda ese vacío existencial donde te preguntas que haces viendo ‘Saw VII’ en 3D cuando hace unos años veías cine iraní y leías ‘El Manifiesto Comunista’.
Debe haber un protagonista carismático, a ser posible hombre, recomendable que sea militar, este musculado, que sea calvo (Este punto es muy importante, hasta me podría arriesgar a decir que es imprescindible) y con una capacidad para burlar la muerte realmente envidiable. Tampoco le podemos pedir que sea una lumbrera, ya que puede ser incluso ofensivo hacia nuestro público potencial. Toma a *Resident Evil 5* como tu piedra filosofal en este punto.
Bastara con que el argumento se adapte a los momentos de acción que queramos crear, tenga algunos giros de guión previsibles a cualquier persona que tenga un poco de entendimiento y también, esto es muy importante, frases molonas, cuantas más mejor. Cualquier guionista de tres al cuarto podría escupir ese guión hasta en una servilleta, por lo que este punto puede ser muy económico.
Sin brilli-brilli no hay paraíso
Las consolas de nueva generación y los PC híper potentes han convertido a los jugadores en autenticas bestias deboradoras de gráficos impactantes con una vista portentosa que son capaces de distinguir 60 FPS de 55 FPS (Si Darwin los conociera sin duda se emocionara al ver que tenia razón), efectos físicos tan impresionantes que hasta son insultantes para las leyes de la naturaleza, y como no efectos de luz sobre superficie, los conocidos como ‘shaders’, estos marcan la frontera entre la antigua y la nueva generación. Los que hacen que los hardcore babeen meses e incluso años de que salga tu juego.
Da igual que tu juego vaya casi a 480p, o que la tasa de refresco apenas llegue a los 30 marcos por segundo. ¡No importa! Tienes que afanarte en que se vean la mayor cantidad de chorraditas graficas posible. Da igual que seas una prostituta, pero tienes que ir arreglada como una señorita.
Edición coleccionista
Seguramente tu juego no sea el mejor juego de la historia, no será recordado por casi nadie, pero oye si ‘Alone in the Dark’ pudo tu también puedes.
¿De verdad necesitas una mochila de GTA IV?
Las ediciones para coleccionistas son forma fácil y barata de meterle un buen pico al precio del juego, total casi siempre son cosas baratas: camisetas, figuritas horribles que para lo único que valen es para que tu madre le quite el polvo, o incluso libros relacionados con el juego (Siento escalofríos solo de pensar en leerme un libro creado para un videojuego) son regalitos que el friki medio valora mucho y que sin duda supondrán un beneficio fácil y más barato que currarte un buen juego de verdad.
Guía del juego oficial
Aquí no pienso extenderme mucho ya que más o menos coincide con el consejo anterior, solo puntualizar algo, no es necesario que sea una buena guía. Será más que suficiente con que tenga muchos artworks, ya que todo el mundo se la compra para eso.
Nadie que compra una guía la usa jamás mientras se esta pasando el juego (Esto esta científicamente demostrado).
Zombis
Los zombis están de actualidad de nuevo, parecía que los muertos vivientes no iban a volver nunca más, pero oye se les ocurrió a los del Call of Duty ponerlos y ahora todo el mundo los tiene. No importa que tu juego sea para niños, no entraras en el cielo de los hardcore sin zombis ¡Te lo garantizo!
Paga, paga, paga y vuelve a pagar.
Mapas, trajes, armas… Es lo que podríamos encontrar en un bazar de hace unos siglos, a precios más que económicos gracias a nuestro ancestral gusto por el regateo, con lo que uno se iba con la satisfacción de haber hecho una buena compra.
Sin embargo en la era actual en los bazares digitales hay todas esas cosas pero a precios realmente prohibitivos y donde la complacencia ni esta ni se la espera. Eso sí, ahí es donde sin duda todo juego de éxito que se precio tiene que echar el todo por el todo.
Nuevos niveles, coches, desafíos para los niveles que trae el juego, trajes de diferentes colores, niveles con los que crear nuevos niveles, finales alternativos, niveles que transforman a los anteriores mezclándolos con los nuevos e incluso el propio final del juego en si mismo si hace falta. No hay límite para el contenido descargable. Es el futuro.
Conclusión
Con estos consejos te puedo asegurar que tendrás un gran éxito con tu videojuego, se venderá a espuertas y por fin podrás comprarte el Ferrari que siempre soñaste. Respecto al juego que siempre quisiste hacer solo te diré una cosa ¡Olvídate de él ahora formas parte de la industria del videojuego!
Carlos Iglesias nos presenta Ispansi su segunda película despues de una muy notable Un franco, catorce pesetas (también le podremos recordar de la entrañable serie Manos a la Obra donde interpretaba al carismatico y vago Benito), donde nos mostraba el drama humano de la emigración española durante los años 60.
En esta ocasión en Ispansi (Españoles) también nos propone una historia dramatica de un hecho poco conocido por todos y que aún hoy en día permanece olvidado para gran parte de la sociedads. Se trata de la historia de los niños que durante la Guerra Civil fueron enviados a la Unión Sovietica huyendo del horror belico, sabiendo que con la victoria del bando nacional los niños repúblicanos jamás volverian a España.
La pelicula se estrena el próximo 4 de Marzo en los cines de toda España
Año nuevo, iPad nuevo. Así es como Apple una de las empresas tecnologicas más punteras de actualidad nos tiene acostumbrados, vidas de producto realmente cortas, con pequeñas mejoras, que hacen que un público entregado al consumo y a lo último en chismes caiga a sus pies sin remedio.
Criticas aparte, este nuevo iPad 2 no viene con excesivas novedades, aunque algunas son destacadas con lo que vamos a perder un tiempo en comentarlas:
– Incluye una cámara frontal, tipo VGA para realizar videollamadas con el famoso sistema de Apple llamado Facetime.
– Ahora viene equipado con una nueva versión del procesador de Apple, el A5 que garantiza un rendimiento nueve veces superior, lo que garantiza graficos de alta calidad y un procesamiento avanzado.
– La pantalla no ha cambiado, sigue teniendo la misma resolución y es un pelín más pequeña, tanto como el dispositivo.
– La nueva cámara posterior ahora permite grabar vídeos en alta definición.
– Conexión a televisores de hasta 1080p de resolución.
– Una curiosa y practica funda que nos permite a su vez proteger la pantalla y usarla como soporte para el iPad 2 en multitud de formas, como podréis ver en el vídeo, gracias a su aderencia magnética.
– Llega con una nueva versión del iOS, la 4.3, y además nuevas y excitantes aplicaciones como el nuevo iMovie y un programa que nos permitira convertirnos en musicos profesionales, acoplando nuestros instrumentos o usando unos virtuales gracias a el panel táctil.
El lanzamiento del iPad 2 será el próximo 25 de Marzo a toda España.
En pleno marco de la Game Developers Conference que se esta desarrollando en estos dias, Nintendo ha realizado una conferencia para los creadores de videojuegos donde se ha centrado en los factores que hacen que un juego se convierta en imprescindible.
Este acto esta plenamente centrado en los creadores, sin embargo siempre se suelen escapar pequeños detalles, anuncios y videos de nuevos juegos y proyectos.
Así ha sido en este caso, ya que Nintendo ha lanzado este nuevo trailer del futuro Zelda Skyward Sword que verá la luz este año 2011 en Wii, coincidiendo con el vigesimoquinto aniversario de la serie Zelda, que la compañia nipona ha confirmado su intención de realizarle un homenaje.
El vídeo no es especialmente revelador, aunque se dejar ver el uso que se le va a dar al Wii Motion Plus, para los puzles, los combates o para cruzar precipicios.
Beyond Good and Evil fue un juego muy destacado en la anterior generación, apareció en Xbox, Playstation 2 y Nintendo Game Cube, aunque no tubo demasiado éxito su mezcla de aventura, acción y exploración y su cuidado argumento (con un gran doblaje al español) hizo que se ganará el aprecio de muchos aficionados al videojuego.
Creado por Michel Ancel (el padre de Rayman), ahora se esta creando esta versión del juego en alta definición para los servicios de descarga de Xbox 360 y Playstation 3, por lo que será una ocasión perfecta para que los que se lo perdieron en su momento puedan volver a disfrutar de este gran juego.
Beyond Good and Evil HD se espera que este disponible próximamente.
La quinta generación de Pokemon ya esta casi en Europa y viene llena de novedades que podremos disfrutar desde el próximo día 4 de Marzo de 2010. Os dejamos con algunas de las ideas que traen los Pokemon edicion Negra / Blanca:
-Nuevos tipos de combate, en esta ocasión las peleas cambian para hacerlas más atractivas a los jugadores, pudiendo haber emparejamientos aleatorios y combates triples.
-Como no podía ser de otra manera también podrás transferir los Pokemon de ediciones anteriores (Soul Silver/Heart Gold, Perla/Diamante) a tu nueva edición Blanco Negro y luego te enfrentaras a un minijuegos para capturarlos. Debes tener en cuenta que para usar el poketransfer primero deberás haber completado el juego.
-Lluvia de novedades en los combates: podremos usar objetos en mitad de una pelea, si tenemos una Nintendo DSi o DS XL podremos usar sus cámaras para realizar sesiones de videochat con nuestros amigos mientras combatimos.
-Disfruta del minijuego del musical donde tus Pokemon se vestirán de gala y bailaran al ritmo de la música.
–Pokémon Global Link te ofrece la posibilidad de expandir mucho más allá tus nuevas ediciones de Pokemon. Gracias a este servicio podrás mantenerte en contacto con otros entrenadores, consultar sus perfile, descargar nuevas apariencias para tu Pokedex y como no combatir y pelear con personas de todo el mundo para llegar a lo más alto del ranking mundial de Pokemon.
Teselia, un nuevo mundo por explorar
Es nueva edición tiene, como no podría ser de otra manera un mundo nuevo donde perderse y luchar, visitaremos la Ciudad Porcelana con cientos de cosas que realizar…
Además el paso del tiempo influirá en este mundo ya que igual que en la vida real las estaciones también pasaran, influyendo en los combates y en los Pokemon que podamos encontrar. Y no sólo eso sino que según la edición (Negra o Blanca).
Guía para meter partida modificada con trucos Pokemon Negro / Blanco
En este apartado tenéis varios enlaces a guias con partidas modificadas, para usarlas necesit¡áis o bien un emulador o bien un flashcart.
Este es el listado de nuevos Pokemon de estas ediciones, recuerda que también puedes importar los pokemon de ediciones anteriores. Los nombre de los Pokemon son los de la edición española.
Número podexnacional (Pokedex regional) Nombre (Tipo)
Número 494 (Número 000) Victini (Psiquico/Fuego)
Número 495 (Número 001) Snivy (Hierba)
Número 496 (Número 002) Servine (Hierba)
Número 497 (Número 003) Serperior (Hierba)
Número 498 (Número 004) Tepig (Fuego)
Número 499 (Número 005) Pignite (Fuego/lucha)
Número 500 (Número 006) Emboar (Fuego/lucha)
Número 501 (Número 007) Oshawott (Agua)
Número 502 (Número 008) Dewott (Agua)
Número 503 (Número 009) Samurott (Agua)
Número 504 (Número 010) Patrat (Normal)
Número 505 (Número 011) Watchog (Normal)
Número 506 (Número 012) Lillipup (Normal)
Número 507 (Número 013) Herdier (Normal)
Número 508 (Número 014) Stoutland (Normal)
Número 509 (Número 015) Purrloin (Oscuro)
Número 510 (Número 016) Liepard (Oscuro)
Número 511 (Número 017) Pansage (Hierba)
Número 512 (Número 018) Simisage (Hierba)
Número 513 (Número 019) Pansear (Fuego)
Número 514 (Número 020) Simisear (Fuego)
Número 515 (Número 021) Panpour (Agua)
Número 516 (Número 022) Simipour (Agua)
Número 517 (Número 023) Munna (Psiquico)
Número 518 (Número 024) Musharna (Psiquico)
Número 519 (Número 025) Pidove (Normal/volador)
Número 520 (Número 026) Tranquill (Normal/volador)
Número 521 (Número 027) Unfezant (Normal/volador)
Número 522 (Número 028) Blitzle (Electrico)
Número 523 (Número 029) Zebstrika (Electrico)
Número 524 (Número 030) Roggenrola (Piedra)
Número 525 (Número 031) Boldore (Piedra)
Número 526 (Número 032) Gigalith (Piedra)
Número 527 (Número 033) Woobat (Psiquico/volador)
Número 528 (Número 034) Swoobat (Psiquico/volador)
Número 529 (Número 035) Drilbur (Suelo)
Número 530 (Número 036) Excadrill (Suelo/acero)
Número 531 (Número 037) Audino (Normal)
Número 532 (Número 038) Timburr (Pelea)
Número 533 (Número 039) Gurdurr (Pelea)
Número 534 (Número 040) Conkeldurr (Pelea)
Número 535 (Número 041) Tympole
Número 536 (Número 042) Palpitoad
Número 537 (Número 043) Seismitoad
Número 538 (Número 044) Throh
Número 539 (Número 045) Sawk
Número 540 (Número 046) Sewaddle
Número 541 (Número 047) Swadloon
Número 542 (Número 048) Leavanny
Número 543 (Número 049) Venipede
Número 544 (Número 050) Whirlipede
Número 545 (Número 051) Scolipede
Número 546 (Número 052) Cottonee
Número 547 (Número 053) Whimsicott
Número 548 (Número 054) Petilil
Número 549 (Número 055) Lilligant
Número 550 (Número 056) Basculin
Número 551 (Número 057) Sandile
Número 552 (Número 058) Krokorok
Número 553 (Número 059) Krookodile
Número 554 (Número 060) Darumaka
Número 555 (Número 061) Darmanitan
Número 556 (Número 062) Maractus
Número 557 (Número 063) Dwebble
Número 558 (Número 064) Crustle
Número 559 (Número 065) Scraggy
Número 560 (Número 066) Scrafty
Número 561 (Número 067) Sigilyph
Número 562 (Número 068) Yamask
Número 563 (Número 069) Cofagrigus
Cofagrigus es un Pokemon de tipo fantasma, de la especio tipo ataud, necesita 6000 pasos y tiene un porcentaje de captura de un 90%. Posee la ventaja de tener un crecimiento rápido.
Número 564 (Número 070) Tirtouga
Número 565 (Número 071) Carracosta
Número 566 (Número 072) Archen
Número 567 (Número 073) Archeops
Número 568 (Número 074) Trubbish
Número 569 (Número 075) Garbodor
Número 570 (Número 076) Zorua
Número 571 (Número 077) Zoroark
Número 572 (Número 078) Minccino
Número 573 (Número 079) Cinccino
Número 574 (Número 080) Gothita
Número 575 (Número 081) Gothorita
Número 576 (Número 082) Gothitelle
Número 577 (Número 083) Solosis
Número 578 (Número 084) Duosion
Número 579 (Número 085) Reuniclus
Número 580 (Número 086) Ducklett
Número 581 (Número 087) Swanna
Número 582 (Número 088) Vanillite
Número 583 (Número 089) Vanillish
Número 584 (Número 090) Vanilluxe
Número 585 (Número 091) Deerling
Número 586 (Número 092) Sawsbuck
Número 587 (Número 093) Emolga
Número 588 (Número 094) Karrablast
Número 589 (Número 095) Escavalier
Número 590 (Número 096) Foongus
Número 591 (Número 097) Amoonguss
Número 592 (Número 098) Frillish
Número 593 (Número 099) Jellicent
Número 594 (Número 100) Alomomola
Número 595 (Número 101) Joltik
Número 596 (Número 102) Galvantula
Número 597 (Número 103) Ferroseed
Número 598 (Número 104) Ferrothorn
Número 599 (Número 105) Klink
Número 600 (Número 106) Klang
Número 601 (Número 107) Klinklang
Número 602 (Número 108) Tynamo
Número 603 (Número 109) Eelektrik
Número 604 (Número 110) Eelektross
Este es un Pokemon de tipo electrico. Necesita 5120 pasos para necer, con una tasa de captura de un 30% y tiene un crecimiento de tipo lento.
Número 605 (Número 111) Elgyem
Número 606 (Número 112) Beheeyem
Número 607 (Número 113) Litwick
Número 608 (Número 114) Lampent
Número 609 (Número 115) Chandelure
Número 610 (Número 116) Axew
Número 611 (Número 117) Fraxure
Número 612 (Número 118) Haxorus
Número 613 (Número 119) Cubchoo
Número 614 (Número 120) Beartic
Número 615 (Número 121) Cryogonal
Número 616 (Número 122) Shelmet
Número 617 (Número 123) Accelgor
Número 618 (Número 124) Stunfisk
Número 619 (Número 125) Mienfoo
Número 620 (Número 126) Mienshao
Número 621 (Número 127) Druddigon
Número 622 (Número 128) Golett
Número 623 (Número 129) Golurk
Número 624 (Número 130) Pawniard
Número 625 (Número 131) Bisharp
Número 626 (Número 132) Bouffalant
Número 627 (Número 133) Rufflet
Número 628 (Número 134) Braviary
Número 629 (Número 135) Vullaby
Número 630 (Número 136) Mandibuzz
Número 631 (Número 137) Heatmor
Número 632 (Número 138) Durant
Número 633 (Número 139) Deino
Número 634 (Número 140) Zweilous
Número 635 (Número 141) Hydreigon
Número 636 (Número 142) Larvesta
Número 637 (Número 143) Volcarona
Número 638 (Número 144) Cobalion
Número 639 (Número 145) Terrakion
Número 640 (Número 146) Virizion
Número 641 (Número 147) Tornadus
Número 642 (Número 148) Thundurus
Número 643 (Número 149) Reshiram
En este vídeo podemos ver al Pokemon Reshiram en acción.
Este pokemon es de tipo fuego/dragon. El porcentaje de captura es del 45% cuando aparezca despues de haber realizado 30270 pasos en el juego. Además es de crecimiento lento.
Número 644 (Número 150) Zekrom
Número 645 (Número 151) Landorus
Número 646 (Número 152) Kyurem
Kyurem es un Pokemon legendario. Es de tipo Hielo/Dragon. Pesa 325 Kg y mide casi 3 metros. Además se necesitan 37.000 pasos para que aparezca.
Número 647 (Número 153) Keldeo
Número 648 (Número 154) Meloetta
Número 649 (Número 155) Genesect
Mapas de Pokemon Negro / Blanco
Mapa de Teselia
Los nombres pueden variar respecto a la versión española del videojuego.
Creado por ShinyCelebi en GameFaqs
Tabla de tipos de Pokemon
Creado por Apeman1813 en GameFaqs
Capturar pokemon legendario Virizion
En este vídeo podemos ver como capturar, paso a paso, al Pokemon legendario Virizion uno de los más díficies de conseguir en Pokemon Negro/Blanco.
Algunas de las caracteristicas de este pokemon son las siguientes:
– Es de tipo Hierba/luchador, altura 2 metros, peso 200 Kg y color verde.
Códigos de Action Replay para Pokemon Negro y Blanco.
Estos son algunos codigos para Action Replay que te proporcionan atajos y nuevas funciones al juego. Eso si se responsable al usarlos, no los emplees en el modo en línea ya esto entorpece la experiencia del juego online y perjudica a los entrenadores que se trabajan sus pokemon.
Usa los codigos con responsabilidad.
Sin peleas, pulsa el boton R para luchar cuando quieras.
The Conduit fue uno de los juegos más destacados del pasado año en Wii. Producido por Sega y creado por un pequeño grupo de desarrollo (High Voltaje Software) que tiene gran experiencia exprimiendo las caracteristicas de los sistemas con los que trabaja.
De hecho uno de los meritos de la primera entrega es el apartado gráfico que saca un gran partido de Wii, poniendo en pantalla cientos de efectos especiales más propio consolas de mayor potencia.
Este año vuelve The Conduit potenciando los modos multijugador, tanto a pantalla partida como en línea donde hasta 12 jugadores podrán luchar entre sí. Se espera que aparezca en el mercado en los próximos meses
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