Recordando: Nintendo SpaceWorld 2000

Recordar el famosísimo Space World del año 2000 es sin duda un ejercicio de nostalgia altamente recomendable.

space world

Para los aficionados de Nintendo sin duda fue un acto mágico, en una misma conferencia Hiroshi Yamauchi presentaba la nueva generación de Nintendo: Game Cube y la portátil Game Boy Advance.

Game Cube enmendaba los errores del pasado al incorporar por fin un formato disco, su pequeño y cuco diseño asombro a todos y su cuidado mando gustó desde el primer momento. Pero lo mejor fueron los pequeños videos de los juegos. Desde Luigi’s Mansion, pasando por Metroid (todo un regreso de un clásico de Nintendo) o Rouge Squadron II despertaron una gran expectación. Pero ninguno como el pequeño clip de Zelda en el que se veía a Ganon y Link en una impresionante lucha potenciado por las virtudes técnicas de Game Cube.

Por otra parte Game Boy Advance se presentaba como la gran actualización de la familia Game Boy desde que naciese allá por 1989, aunque otros diseños habían aparecido (GBC fue uno destacado), este era realmente rompedor. Una potencia superior a las consolas de 16 bits (sus capacidades graficas eran algo mejores que Super Nintendo). Esta portátil se convirtió en un éxito instantáneo que ha durado hasta nuestros días.

En el video que os propongo podéis ver con todo lujo de detalles el ambiente, las sensaciones y lo más importante los juegos y las consolas que se presentaron en ese mítico Nintendo Space World 2000. Este vídeo ha sido restaurado en alta definición desde un DVD de la época.

Recomendaciones blogoesfericas

Muchos son los blogs que merecen la pena leer hoy en día, los blogoesfera en español esta muy activa. En este articulo me gustaria destacar algunas anotaciones que han merecido una atención por mi parte. Además os recomiendo que visiteis los blogs de donde vienen pues muy probablemente termineis enganchados.

Desde Ecetia os recomiendo encarecidamente dos articulos, los dos sobre Nintendo:

La historia de Nintendo a traves de la publicidad: Veremos la evolución del Marketing de la compañia nipona desde los origenes de su actividad en el mundo del videojuego hasta la era NES

Historia del Chip FX: Permitio graficos en 3D para Super Nintendo e hizo soñar a toda una generación de jugadores con maravillas como Starfox o Yoshi’s Island

El autor de los articulos es Juan Garcia que además tiene un blog llamado Modo 7 que os recomiendo que leais.

Aprende a dominar los Focus Attack de Street Fighter IV: En 16 Bits Generation nos enseñan como dominar el díficil arte de los focus attack en SFIV. Apto para profesionales.

El viaje bonito: Gabla, un conocido por los foros de Vandal, se pasa por Pixfans para escribirnos sobre Out run todo un clásico de Sega

Eternal Darkness, Las tineblas acechan: No puedo sino rendirme ante el retro analisis de uno de mis juegos favoritos de GC. Una vez más en Pixfans dan en el clavo

Guía de Anomalia de Metal Gear Mobile: En No vale dar en pajaritos nos guian para recoger todas las anomalias de esta gran versión móvil de todo un clásico

Agradecimientos

No me queda otra que agradecer a Andalbor, un chileno aficionado a Nintendo, por el premio Blog de Oro que le ha concedido a retropia, y os recomiendo encarecidamente que leais su blog, que tiene atutenticas joyas escondidas.

Mi lado Nintendo

Mario en el mundo real

Te imaginas que el buenazo de Mario use su flauta transportadora y le lleve al mundo real. En este curradisimo video nos muestran como lo pasaría Mario dando una vueltecita, eso si el pobre no lo pasara muy bien que digamos.

¡Piedra, papel, cutman!

piedra, papel o tijeras entre megaman, o rockman en su nombre original (como tiene más gracia la viñeta) y Cutman, uno de los robots malvados del primer Megaman para NES… ¿Debe de ser una partida un tanto desigualada?

cutman papel

Por cierto el buenazo de Cutman no puede hacer otra cosa que «CORTAR»… ¡CTRL + X, CTRL + X!

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Parecidos razonables: Tom Clancy

Este es uno de los últimos lanzamientos de Gameloft (la filial para móviles de Ubi Soft) es la versión de Tom Clancy’s HAWX que para los móviles se ha convertido en un clásico shoot em up de scroll vertical de una calidad más que aceptable.

Pero… ¿No os recuerda algún juego clásico del genero muy muy famoso?. El que lo acierte se lleva un gamusino. Después del salto os dejo con alguna imagen.

hawxhawx-gameloft_01hawx-n-gage

El Bruto: Juego flash de moda

¡El mundo esta asombrado ante esta nueva moda llamada el bruto! En los institutos, oficinas, allá donde haya un ordenador, todos estan enganchados a esta especie de juego flash online de aspecto bastante simplón.

el bruto

Y nos preguntamos, cual es la gracia de un juego de levelar (su único objetivo es pelear y subir de nivel), en el que el personaje juega solo por ti, se le asignan cualidades y habilidades automáticamente. Digamos que su única virtud es la de poder pelear con quien quieras.

Además los creadores de «El Bruto«, la empresa francesa «Motion Twin», utilizan un curiosa tactica para atraer visitantes, incitan a sus usuarios a llenar todas las webs de spam hacia El Bruto para asi poder conseguir seguidores o algo parecido.

Sin duda alguna el bruto ha sido uno de los juegos flash del año teniendo en cuenta lo sencillo que es y que sólo se puede juegar varias veces al día hace que los combates sean muy equilibrados y todos los usuarios puedan hacer que sus brutos sean comparables a los mejores jugadores. Además se han creado cientos de webs de fans del juego donde los aficionados buscan consejos y ayudas para mejorar en la batalla.

El Bruto ha resultado ser un fenomeno de masas, su capacidad para tener enganchados y pendientes a los usuarios del juego ha creado una gran comunidad donde hay multitud de brutos que comparten sus secretos y habilidades con otros, se retan entre ellos y pelean para demostrar cual es el mejor del juego.

Existen multitud de habilidades que hacen que nuestros brutos mejoren y sean más eficientes y también hay algunos trucos que aunque no se ha demostrado que funcionen al cien por cien son muy usados para tratar de sacar beneficio propio en el juego

Habilidades para El Bruto

Estas habilidades se consguen una vez vayamos adquiriendo experiencia y haran que nuestro bruto sea todo un profesional

Maestro de armas

Tus armas blancas aumentas su fuerza en un 50%

Pugnaz

Tu bruto será un especialista en el contra ataque.

Vitalidad

Tu bruto aumenta entre en 5 y 20 puntos

Golpe de Rayo

Aumenta tu velocidad entre un 50% y un 100%

Sabotaje

Destruye el arma de tu contrincante

Implacable

Tu bruto tendrá un puntería del cien por cien

Ladrón

Robale las armas a los demás

Poción mágica

Recupera energía

Bomba

Quita entre 5 y 20 puntos de vida a tu adversario y su mascota

Martillo 

Ataque aéreo

Grito Maldito

Ahuyenta a las bestias de los contrincantes

Hipnosis

Domina a los animales

Diluvio

Una lluvia de armas exterminara a los brutos rivales

El historial de batallas de El Bruto

Uno de los factores importantes para conocer a tu rival es ver su historial de batalla, si suele perder combates es porque su Bruto esta de capa caida y es muy posible que puedas ganarle.

Sin embargo a un rival ganador, tendrias que tener un Bruto realmente bueno.

Luchar contra ti mismo

Como bien sabes cada vez que vas a luchar con un bruto, aparece una url (dirección de internet) tal como esta:

https://tubruto.elbruto.es/vs/rival

Si la cambiamos por otra de este estilo:

https://tubruto.elbruto.es/vs/tubruto

Podremos luchar contra nuestro propio bruto, según comentan en este blog sobre el bruto su efectividad es alta, dado que de ochenta veces ha funcionado en su mayoria.

El Bruto en tu iPhone

Por un pequeño precio podremos disfrutar de nuestro juego online favorito en cualquier parte.

Descargar el Bruto para iPhone e iPod Touch 

Trucos de Excitebots para Wii

Te ayudamos a desbloquear algunos modos de juego en la continuación de Exitetruck para Wii: Exitebots

Modo Espejo

Consigue el rango S en cada una de las pruebas del modo Super Excite.

Modo Super Excite

Obten el rango S en todas las pruebas del modo Excite.

Desbloquea la Copa Crystal

Consigue la calificacion B en cada prueba de la Copa Platino en el modo Super Excite.

Rhythm Paradise llega a nds el 22 de Mayo

El genero de los microjuegos anda un tanto convulso en Nintendo DS gracias al megaéxito de este Rhythm Paradise en Japón, más de un millón y medio de juegos vendidos lo han convertido un fenomeno. Pero no nos debe de sorprender, su primera parte para GBA, Rhythm Tengoku, ya tuvo una notable acogida a pesar de ser el ultimo lanzamiento comercial de esta consola en Japón.

El ritmo será la calve de Rhythm Paradise, los diferentes microjuegos nos invitaran a seguir el compás de la música de alegre estilo pop japones.

rhythm paradise

Despues de un tiempo de espera por fin le recibiremos en Europa el proximo 22 de Mayo, para ir abiendo boca os recomiendo que probeis la demo que ya esta disponible en el Canal Nintendo de Wii. No todo es alegria pues ha habido bastante polemica por la localización, debido a que las canciones han perdido algo de garra en ingles. Lo tendremos por 30 €, el precio habitual de la linea Touch Generations de nds

Gazpacho de Space Invaders Extreme

Una de noticias variadas sobre Space Inavaders Extreme Primero este doble sello retro/moderno, realizado en un sitio web de arte: Zazzle, donde uno puede hacerse camisetas artisticas y otras curiosidades. Por cierto el sello es autentico

space invaders

Por otra parte os comento que desde mañana estara disponible en Xbox Live Arcade el primer Space Invaders Extreme. ¿El precio? Pues entorno a los 800 Ms Points. Así que si quereis disfrutar de este clásico en HD creo que no debeis pasar la oportunidad, además como hay demo, ahora no hay excusa para no probarlo

Además se hace unos meses se confirmo la existencia del desarrollo de una segunda parte de Space Invaders Extreme, que lo tendremos por Europa a finales de este 2009, mientras que en Japón se encuentra a la venta desde Marzo (lo podeis importar 😉 ). Aunque por lo que se ve en el video no parece que tenga muchas novedades.

 

Os dejo con un trailer de este juego que ha sido bastante ignorado por los medios generalistas más preocupados por las texturas y los brillitos que por la diversión en el mundo del videojuego