Los crossover imposibles de Rom Check Fail

Seguro que os ha pasado con algún juego retro, tienen tendencia ha bloquearse, volverse locos, emitir sonidos estridentes, cuando esto pasa suele ser por un fallo de lectura de la ROM, vamos que movemos el cartucho a la consola se le va la pinza y muestra lo que buenamente puede.

Pues este juego independiente es una parodia de esos momentos, cuando cargamos nuestro juego se corrompe y como de la nada ese cartucho multijuego que habeis comprado en los chinos empieza a mezclarse, Mario en un escenario de bomberman, Link eliminando fantasmas, pacman comiendose goombas, naves de Asteroids, una locura.

La idea del juego surgio ante un concurso de un portal de juegos indie de internet, Independent Gaming Source, que convoco una competicion: “Crea un juego basado en un nombre”. Los desarrolladores tenian tres semanas para crear un juego basado en la frase ROM CHECK FAIL.

El resultado creo que merecio la pena.

Visto en ROM check fail en Jueves 13

Enlace descargar download rom check fail

Megadriver: Musica rock de videojuegos

Desde Brasil nos llegan estos chicos, megadriver, cuya afición por los videojuegos y el rock les ha llevado a unir sus pasiones y crear música de sus videojuegos favoritos.

metalhog mega driver

Su ultimo disco lleva el nombre de MetalHog, compuesto por los más clasicos temas de Sonic desde la época de 16 bits hasta los tiempos de Dreamcast (que tenian algunos temas bastante cañeros). Podremos disfrutar de Emerald Hill de Sonic 2 o el clásico de la 128 de Sega Live and Learn.


Megadriver versión de Street Fighter 2 from retropia on Vimeo.

Visto en Megadriver Pacman ha muerto

 

¿Te imaginas dentro de tu propio videojuego?

La bebida energetica Syke (que la deben de conocer en su casa a la hora de comer) ha tenido a bien hacer esta original campaña de publicidad en la cual un chavalito cumple el sueño infantil de más de uno xD: introducirte dentro de un videojuego.

Como veis mezclan todo lo tipico de nuestro mundillo desde las monedas de Mario, los loopings de Sonic, incluso veo un guiño a un juego no demasiado generalista como Adventure Island. ¡Hasta Alex Kidd con su juego de piedra papel o tijera! Por cierto ¿Cuanto hay que pagar para jugar a eso?, porque estaria muy divertido.

Visto en Mondo Pixel

Tiger Woods levitando como un dios

Curioso anuncio sobre el ultimo juego de la franquicia Tiger Woods PGA Tour de EA Sports, en el vemos como gracias a un fallo del juego, Tiger era capaz de golpear la bola levitando sobre un lago.

Parece que a EA le gustó el video y poco menos como si fuera un Dios (bueno en el Golf al menos si que lo es) puso al “Tigre” a caminar sobre las aguas para golpear una bola y como no meterla en el hoyo.

Una Super Nintendo transparente

Uno de los mejores mod de Super Nintendo que haya visto y encima realmente elegante gracias a su acabado transparente que le da un toque modernillo, seguro que lo ven tus amigos y no se creen que es una Super Nintendo, si no algo mucho más avanzado.

super nintendo nes mod

Se le ha sustituido el disipador por un ventilador pequeño de ordenador portatil y además tiene hecha la modificiación para sacar 60 Hz. Si quereis haceros una seguid este enlace: Super Nintendo mod

Analisis Zelda Four Swords Adventures: ¡Todos para uno y uno para todos!

Muchos cuando pensamos en la serie Zelda, nos imaginamos a los mandos de un Link solitario y luchando contra mil y un peligros, solo. Seguro que se habra dado cuenta que hacemos incapie en la soledad de Link, no es que se nos haya olvidado el dicionario de sinonimos, sino que en esta ocasión podemos disfrutar de algo que quiza sorprenda a algunos, un Zelda multijugador en Nintendo Game Cube.

En esta nueva entrega de la serie, que tuvo un anticipo en la versión de Game Boy Advance de Zelda A Link To The Past, nos propone ponernos a los mandos de un escuadron de Links de colores para junto a nuestros amigos enfrentarnos a hordas de enemigos, puzles y bellos escenarios en dos dimensiones.

Para facilitar las cosas, el juego esta orientado en niveles, al más puro estilo arcade, tendremos ocho grandes areas (con tres fases cada una)  ambientada en las diferentes zonas de la serie Zelda, tales como desiertos, praderas, lagos o montañas rocosas. Graficamente el juego mezcla el motor grafico de Zelda ATTP de Super NES (convenientemente mejorado) y los efectos visuales ultima generación como explosiones, deformación por calor o agua, sacados directamente de Zelda The Wind Waker. El conjunto responde a las exigencias del juego y resulta agradable a la vista, con el único inconveniente de que cuando la camara se acerca demasiado a los personajes los escenarios se ven demasiado borrosos.

zelda four swords adventures

Las situaciones del juego deberemos de resolverlas con el uso de los cuatro links con lo que se fomenta la cooperación, además de esto tambien deberemos hacernos con el mayor número de gemas de poder posibles (parecidas a las rupias) para asi imponernos al resto de jugadores. La particularidad de este juego es que para el modo multijugador se exige a cada participante una Game Boy Advance (el juego incluye el cable para conectarla) con lo que asi se introduce una original forma de jugar. Mientras que el mapeado principal es mostrado en la pantalla del televisor cada pantalla de GBA puede ser utilizada para visitar cuevas o separarnos del grupo principal sin por ellos obligar a los otros jugadores a seguirlos. Para ilustrar esto más vale un ejemplo: en ciertos momentos del juego aparecera un personaje, Link Oscuro, este suele empecinarse en hacernos la puñeta con, por ejemplo, una bomba gigante y en ese momento nos aparecera el mensaje de “Una bomba gigante huid a la game boy advance” entonces podremos huir cada persoanje a una de las cuevas de alrededor hasta que desaparezca el peligro.

El juego dispone de dos modos principales de juego, Aventura en Hyrule y Batalla,  el primero hace  las veces de modo historia (con el tipico argumento de la serie)  y puede ser disfrutado por un solo jugardor (e incluso sin gba ya que nos aparecera en pantalla lo que deberiamos ver en la portatil) o por hasta cuatro. Tambien tenemos el modo batalla que nos permite enfrentarnos a nuestros amigos.

conexion game cube game boy

En definitiva, un juego bastante completo y que gustara a aquellos que disfrutaron de los Zeldas en 2d, ya que su mecanica y diseño artistico es muy parecidad a estos y hara pasar buenos ratos a los poseedores del duo gc-gba con un muy buen modo multijugador mientras esperamos a una versión online en Wii que nos llenaria de alegria ¡Hazlo Nintendo!