Nintendo (y su logo) ya no es roja

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Pues si amigos el clásico logo de Nintendo en un rojo fuerte revolucionario, deja paso a el grisáceo aburrido, no se sabe muy bien las razones del cambio, solo que desde las oficinas de Nintendo en Europa se están mandando notas de prensa para recomendar a los redactores que usen el logo gris (que supuestamente es ‘discreto’).

Esta es la nota de prensa que Nintendo ha mandado respecto a su logo, traducida por los chicos de Revogamers:

Estimado medio de prensa:

Durante años, una nueva generación de juegos de Wii y de Nintendo DS han sido adornados con un nuevo logo, de color gris discreto.

En varias publicaciones aún puede verse el antiguo logo, con las letras en rojo. En el caso de que aún no lo hayas hecho, te pedimos amablemente que ahora sólo uses el actual, el logo de Nintendo gris.

Atentamente,

Tu equipo de Nintendo y Popular PR

Desde luego en Nintendo están cambiando las cosas, aunque vete tu a saber si para bien o para mal.

Desktop Tower Defense: un juego flash totalmente adictivo

Los juegos flas son uno de los pasatiempos más populares de los últimos tiempos, gracias a su mecánica sencilla y divertida unido a la portabilidad de solo necesitarse un navegador de internet y un plugin flash han conseguido un gran mercado y la atención publicitaria de las grandes empresas (hace poco Google anuncio su sistema adsense para flash).

Desktop Tower Defense es sin duda alguna uno de los más populares, su mecánica como no podría ser de otra forma es bien sencilla, tendremos que sobrevivir a las oleadas de enemigos que aparecerán por el escenario, los hay de varios tipos desde los sencillos, pasando por voladores, inmunes o múltiples, para afrontarlos tendremos de nuestro lado varias armas que tendremos que repartir por el escenario de forma estratégica. Algunas de las armas son torres de balas, antiaéreos, terremotos… Cada vez que eliminemos a un enemigo recibiremos dinero para poner mas torres en el escenario o bien mejorarlas con lo que ganaremos en efectividad.

Multitud de modos de juego aderezan el flash para cada tipo de jugador, desde los clásicos con varios niveles de dificultad, pasando por los retos que van desde acelerar el ritmo a dispones de multitud de dinero para crear tu propio laberinto donde nadie puede escapar mientras te convences a ti mismo que has nacido para jugar a Desktop Tower Defense.

Top 5 jefes finales de los videojuegos

Unos destacan por su intensidad en la batalla, otros nunca ganaran el trofeo a la victoria sobre el olor corporal pero que duda cabe que uno de los momentos cumbre de los videojuegos son esas emocionantes batallas contra los temidos jefes finales.

Nº5 Mother Brain

Super Metroid Super Nintendo 1994

Cuando todo parece perdido y Samus sólo le queda presenciar su muerte, aparece el Metroid que recogió y en un instinto de protección materno filial la salva, además proporcionarle fuerza y poder para destruir a Mother Brain, después quedará la huida contrarreloj del planeta Zebes antes de ser aniquilado

nº4 Coloso de Rodas

God of War 2 Playstation 2 2007

God of War 2 posiblemente fuese el ultimo gran juego de PS2 (no lo digamos muy alto que todavía nos puede sorprender). El coloso de Rodas una de las maravillas del mundo antiguo cobra vida para tratar de frenar a Kratos.

Nº3 Krauser

Resident Evil 4 Nintendo Game Cube 2006

¡Ay Krauser, Krauser! sin duda un tipo duro, al que tendríamos que derrotar varias veces en Resident Evil 4, la primera de ellas en un tenso Quick-Time-Event a lo Shenmue y la segunda ya casi la terminar el juego en donde podría a prueba nuestra puntería y nuestra munición ya que el tío necesita un arsenal para acabar con el.

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Nº2 Volgin

Metal Gear Solid 3 Snake Eater Playstation 2 2005

Volgin, malo entre los malos en MGS3, estaba claro que no tenia muy buen pronto, después de dejar sin ojo a Snake saco toda su mala leche para junto a su Shagohod destrozar Grozny Grad, menos mal que Eva y su Sidecar nos echarían una mano en una frenética persecución acompañado de uno de los mejores temas de la serie ‘Battle in the Base’.

Nº1 The Great Mighty Poo

Conker’s Bad Fur Day Nintendo 64 2001

Conker’s BFD fue el ultimo videojuego de Rare para Nintendo 64 y sin duda cerró una época por todo lo alto, esta ardillita malhablada, arrogante y avariciosa escandalizó a la plana mayor de Nintendo que prácticamente no quiso saber nada del juego.

Versión en español sacada de Conker Live and Uncut de Xbox eso si censurada y sin karaoke. Buuuuuuuu!!

El primer anuncio de videojuegos en España

Como bien sabéis, las primeras consolas comenzaron a venderse en España y otros países europeos a principios y mediados de los 70, y sus anuncios en prensa no tardaron en llegar, el primero de ellos es esta publicidad de los almacenes Sears a finales de 1978.

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La consola en cuestión (si alguien sabe cual es que deje un comentario) venia con 8 juegos y 3 alternativas (que imagino que serán varios niveles de dificultad), además de mandos de control. Y todo a un precio de 9.995 pesetas (que en 1978 debía de ser bastante dinero).

La publicidad de los centros comerciales Sears data del 21 de Diciembre de 1978 en el diario La Vanguardia

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Fuente: Hemeroteca de La Vanguardia

Ve a la moda al estilo Nintendo

Algunos dirán que eres un friki, otros dirán que vas muy bien conjuntado, quien se puede resistir a los encantos de la moda aún más si le ponemos un toque Nintendo.

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Con esta camiseta serás el centro de atención gracias a su elegantes rayas (ya sabes las rayas nunca se pasan de moda xD), y el estampado de Mario le da el toque nintendero. Eso si los cerca de cuarenta euros que costará (aún no esta a la venta) quizá te quiten las ganas de camisetas extravagantes

Y que te parece si le sumamos al conjunto una hebilla para tus correas que simule el mando de NES, serás el protagonista de tus pachangas retro con tus amigos.

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Además te proponemos el calzado idóneo, unas converse pintadas con montones de personajes Nintendo con lo que serás la envidia de tus amigos, que por una vez desearan acercarte a tus pies sólo por poder ver a Mario y cía.

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Fuentes de Moda Nintendo

En Pixfans: Zapatillas Converse con motivos de Nintendo pintadas a mano

En Museo retro: Moda retro

Una Ocarina en tu iPhone

Si siempre quisiste emular a Link, el protagonista de la serie Zelda, y tocar la Ocarina cual Kokiri de orejas puntiagudas, quizá se te haya pasado por la cabeza comprarte una Ocarina como las que se venden por internet.

Sin embargo, te propongo algo más barato, una aplicación para tu iPhone que utilizando el micrófono y la pantalla como agujeros para poder tocarla. Como siempre en el móvil de Apple la cosa no se queda ahí si no que podremos compartir nuestras creaciones.

Enlaces relacionados con Ocarina

Todo sobre Zelda Ocarina of Time

Más sobre el iPhone

Elecciones a lo Pokémon

Si ya lo se, todos estamos hartos de las elecciones americanas, han sido duros meses, primero las primarias demócratas con Hillary Clinton (Os imaginas si gana: «Día histórico, la primera presidenta cornuda de los EE.UU») perdiendo frente a Obama.

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Llegamos al primer Martes de Noviembre día de elecciones tradicional en los EE.UU. por fin se cumplieron los pronósticos y ganó Obama, pero y si le damos un toque a lo Pokémon seguro que todo parece más divertido. Atentos al final, muy Pokémon. Eso si se hecha de menos a Sarah Palin

De regalo como se que os encanta el reggeton os dejo con esta obra magna:

La letra no es nada repetitiva, ¿verdad?

Visto en Las elecciones americanas en un Gif, en el blog de Vascoeslovaco

Al-Qaeda usaba juegos de Mega Drive como explosivos

Si el terrorismo era un tema frecuente en el mundo de los videojuegos (en montones de juegos hemos tenido que luchar contra el terror (por ejemplo el reciente Disaster)) pero curiosamente ahora se vuelven las tornas los videojuegos se han usado para hacer el mal.

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Soy un autentico petardo, xD

Según el diario New York Times, un grupo de guardaespaldas de Osama Bin Laden conocidos como los 30 Sucios había sido entrenado para construir detonadores dentro de cartuchos de Sega Mega Drive según se ha sabido gracias a las declaraciones de uno de los detenidos que actualmente cumplen condena en Guantánamo.

Visto en Wildgames: New York Times informa de detonadores en cartuchos de MegaDrive

Análisis OutRun: Ferraris y chicas guapas

Imagínalo, te dan un Ferrari, con una chica guapa a tu lado y cientos de kilómetros para disfrutar de la carretera, un placer verdad, un sueño imposible verdad. Sega nos brindo un atisbo de esa gloria con uno de sus grandes clásicos, Out run.

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En 1986 mientras que el mundo vibraba con los mundiales de fútbol de México, Tom Cruise se convertía en una estrella del cine o España entraba a formar parte en la UE, la chavalería de la época se reunía en los salones recreativos para disfrutar del que sería uno de los juegos de conducción más recordados de Sega.

La mecánica no tenia mucho misterio, coge una moneda de 25 pesetas, métela en el monedero, elige entre uno de los tres maravillosos temas de los que contaba Out run y disponte a correr esquivando curvas y obstáculos puñeteros, hasta que llegues al punto de control donde debes escoger entre las famosas bifurcaciones donde elegir cual carretera tomar, si escoges la del lado derecho será más difícil pero también un reto más emocionante, por el contrario el de la izquierda será más relajado. Al pasar por el control aumentaba nuestro tiempo y podíamos seguir aliviados hacia el siguiente destino.

Más de quince rutas te invitan a adentrarte en lo desconocido para descubrir todos los recorridos, algo que no era demasiado habitual en los juegos de la época cuyos gráficos eran bastante monótonos. Gráficamente era impactante, y para mi gusto lo sigue siendo, gracias al uso del famoso Scroll Parallax (que por cierto tiene nombre ochentero total), que permita colocar varios planos de scroll en el fondo con lo que se lograba una sensación de profundidad y detalle nunca antes vista. Destacar que Sega incluiría esta técnica de serie en Mega Drive y sería ampliamente usada tanto en las conversiones de los diferentes juegos arcade que la usaron como en títulos nuevos como la serie Sonic por ejemplo.

Debido al éxito aparecieron numerosas versiones de Out run, para sistemas de lo más variado, desde algunas bastante pobres como las de Spectrum o Commodore 64 (que hicieron lo que pudieron) a otras muy notables como la de Mega Drive (casi pixel perfect).

recreativa sega out run

Además Sega cedió la licencia a US GOLD que realizó buena parte de las versiones y algún que otro Spin Off como Out Run Europe, un interesante juego que seguía la pauta de la serie solo que alternábamos distintos vehículos, nos enfrentamos a la policía y a otros vehículos, con tal de triunfar en un campeonato por Europa. Pero ese gran juego merece otro articulo aparte.

Hace unos años Sega recupero la serie para los salones recreativos con Out run 2, que seguía escrupulosamente el espíritu y que fue versionado a Xbox y posteriormente a Playstation 2 en Outrun 2006 Coast to Coast. Y además se hizo una versión dentro de la serie Sega Ages que convertía juegos clásicos a la actualidad

Enlaces relacionados con Outrun

Recientemente se ha realizado un curioso clon de Outrun para móviles y tabletas android e iOS, destaca por su sensación de velocidad y su gran jugabilidad: Final Freeway 2R

Pedja nos cuenta todas las versiones de Outrun

Un genial análisis de Outrun en Poemas malditos

La nueva versión de Outrun para Playstation 2

Far Cry 2: La caza del Chacal, caceria online

Loable la iniciativa de Ubi Soft España con este tipo de propuestas que se alejan del típico sorteo para implicar al jugador y que disfrute con una interesante experiencia multijugador. La caza del Chacal es un juego flash online inspirado en el mundo de Far Cry 2, en el cual todos los participantes tienen que luchar unos contra otros para darse caza, pero con una serie de características que hacen el juego muy atractivo.

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El objetivo es fácil, tienes que eliminar a tu presa, y tu eres la presa de otro cazador, sin embargo en el mapa de juego no podemos ver dónde esta nuestro verdugo sino que vemos al chacal que quiere eliminar a nuestro cazador con lo que así nos podemos orientar. Además podemos calcular hacia donde va nuestra presa dado que también se nos ofrece la posición de su objetivo (el jugador al que tiene que eliminar).

Oriéntate en el mapa

Para orientarnos en el mapa disponemos de los siguientes iconos:

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Con este esquema os podéis hacer una idea de como funciona el juego: La caza del Chacal

Icono Amarillo: Es tu jugador.

Icono Rojo: Es tu objetivo, al cual debes eliminar.

Icono Lila: Es el objetivo de tu presa, es decir el jugador que tiene que eliminar tu objetivo.

Icono Azul: Es tu cazador, intentara cazarte, ten en cuenta que este icono no puedes verlo.

Icono Verde: Es el jugador que quiere eliminar a tu cazador, te servirá para orientarte hacia donde puede estar quien te quiere eliminar.

Se juega por turnos de doce horas, es decir, tenemos medio día para poder realizar nuestro movimiento, estudiar el terreno y elegir la mejor estrategia para abordar al rival. El que los turnos sean tan prolongados quizá sea la mayor pega del juego, unos turnos más cortos podrían darle más dinamismo aunque muchos jugadores no podrían realizar sus jugadas.

Para acechar a nuestro objetivo cuando hagamos nuestro movimiento (también tiene un radio de acción y no podemos atravesar montañas) veremos en un circulo rojo el alcance de nuestra arma, si cuando nuestra presa se mueva esta dentro de nuestro radio de acción será eliminado, la distancia de tiro fijara la puntuación, cuanto más cerca estemos de nuestra presa, mejor puntuación.

Usa los objetos

Tambien dispondremos de objetos repartidos por el mapeado o que recogeremos cuando derrotemos a nuestro objetivo:

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El punto de mira amplia nuestro rango de disparo con lo que podremos disparar a nuestro enemigo a mayor distancia.

El buggy nos permite recorrer mayor distancia en nuestro mapa

El binocular amplia nuestro radio de visión para buscar objetos

El ala delta nos proporciona la posibilidad de atravesar montañas

Las gafas de visión nocturna permiten ver el chacal que va a por nosotros.

Y por ultimo el botiquín que nos previene de ser eliminados por nuestro rival.

Solo por participar los usuarios entran en el sorteo cada semana de consolas Xbox 360, Playstation 3, blackberry y muchos más. Mientras que los mejores cazadores ganaran un PC edición especial Far Cry 2 y un portatil G2SG. No solo eso si no que por el mapa habra repartidos varios premios instantáneos como ratones ópticos, teclados, headsets o power balls.

La caza del Chacal es una original propuesta y supone un buen entretenimiento online, y que gracias a sus prolongados turnos permite que puedan participar multitud de usuarios (aunque con unos turnos más cortos sería mucho más dinámico), si bien se podrían realizar algunos ajustes en para hacerlo más divertido (la lucha entre los chacales podría ser algo más que un video), en definitiva es un buena propuesta de Ubi Soft como promoción del juego Far Cry 2.

Gracias a Ubi Soft España por hacer posible este análisis.