Analisis Zelda Phanthom Hourglass para Nintendo DS: Link vuelve al mar.

Aprovechando el anuncio del nuevo Zelda para Nintendo DS vamos a volver la vista atrás y a recordar su primera aventura en la DS.

zelda ds

Situado cronológicamente después de Zelda Wind Waker (lanzado en Game Cube en 2003), en esta ocasión Link tendrá que rescatar a su amiga Tetra que ha sido secuestrada por un barco fantasma, para ello contaremos con la inestimable ayuda Linebeck un lobo de mar que nos prestara su barco para surcar los mares en busca de aventuras. Será sin duda uno de los personajes destacables del juego, precisamente por su personalidad, chulesca, interesada y poco colaboradora siempre y cuando no saque beneficio propio.

Jugablemente existen dos partes bien diferenciadas, la primera de ellas será en la que pasaremos la mayor parte del tiempo, las islas, en estas la vista será cential, al más puro estilo Zelda A Link to the Past (de hecho algunos escenarios recuerdan muchisimo a este), manejaremos a link con el lápiz, como en Animal Crossing.

Para usar la espada haremos pequeños trazos en la pantalla táctil de Nintendo DS y según el trazo haremos un corte vertical o bien uno horizontal, con el ataque giratorio simplemente deberemos trazar un circulo alrededor de Link. Además si tocamos a los enemigos, se lanzara a hacer una estocada hacia ellos automáticamente facilitando mucho los combates. Los objetos del juego están muy bien implementados, por ejemplo con el boomerang, trazaremos una línea y el la seguirá. Otro de los objetos interesantes es el arco, cuando lo usemos Link se quedara quieto y donde toquemos en la pantalla hacia allí dispara la flecha.

El principal problema de este tipo de control es cuando tenemos que combinar diferentes acciones, por ejemplo cuando tengamos que usar el arco y posteriormente salir corriendo, puede llegar a hacerse poco intuitivo e incluso incomodo, porque deberemos quitar el arco y mover a nuestro personaje, con lo que en momentos de escape de enemigos el control puede llegar a dejarnos tirados.

zelda ds

Cuando surquemos los mares, el esquema jugable que nos encontraremos será muy parecido al de Zelda Wind Waker, sin embargo en esta ocasión todo ha sido pulido hasta el máximo detalle para que los viajes por el mar resulten menos tediosos y largos. No manejaremos el barco manualmente sino que antes de empezar trazaremos una ruta en la carta náutica que nuestra embarcación seguirá (sin necesidad de ir cambiando la dirección del viento como en Zelda WW, dado que nuestra embarcación es a motor), con lo que mientras el barco avanza, podremos lanzar bombas tocando la pantalla o bien mover la cámara arrastrando nuestro lápiz por el panel. El tamaño de los mares ha sido reducido para favorecer la jugabilidad y además ahora estarán llenos de elementos, tiendas flotantes a los cuales no tendremos que ir en su búsqueda y captura para que no se nos escapen sino que los marcamos en nuestra ruta y ellos se esperaran a que lleguemos. Por otra parte, podremos pescar y recuperar tesoros del fondo del mar, gracias a unos divertidos minijuegos protagonizados por la caña de pescar y el garfio.

Este nuevo Zelda presenta una interesante novedad en la estructura del desarrollo de la aventura, esta vez deberemos explorar una mazmorra central en la cual el tiempo estara limitado donde encontraremos cartas náuticas con las que explorar el mar y buscar objetos con los que avanzar en el juego, de modo que cada vez que terminemos un templo en cierta porción del mapa deberemos volver al templo del Rey del Mar para conseguir otro mapa y proseguir en el juego, en estas mazmorras encontraremos unos enemigos especiales que convertirán el juego en una especie de «metal gear» en el que tendremos que procurar que los soldados no nos capturen porque sino perderemos tiempo.

Una de las cosas destacadas en el desarrollo de las mazmorras es el uso del mapa superior que utilizaremos para anotaciones o para recordar el orden de pulsación de interruptores, y no es ningún detalle sin importancia dado que los mapas nos proporcionan la posibilidad de realizar puzzles realmente originales (no os los vamos a contar), cabe destacar además que los templos se desarrollan como las de los Zelda en 2D, dejando un regusto clásico muy placentero. 

Heredaremos de Wind Waker la pasión por el coleccionismo, mediante diferentes objetos que nos darán poderes o bien monedas al venderlos, otros serán los mapas del tesoro que esta vez serán menos numerosos y mucho más gratificantes de conseguir dado que están mejor señalizados (solo tendremos que fijar el rumbo hacia donde estén en la carta náutica) y los conseguiremos mediante un minijuego. La búsqueda de piezas del barco nos ocupara una buena parte del tiempo, estas se presentaran en gran multitud y no solo servirán para adornar el barco sino que este mejorara sus características.

zelda nintendo ds

Gráficamente, el juego destaca por la estetica cell-shading, y como consecuencia de esta, un gran colorido y buen diseño de personajes y enemigos, y por los cambios atmosféricos cuando nos encontremos en el mar (aunque hay que resaltar que no hay noche en este juego), los efectos especiales (explosiones) de Zelda WW han sido adaptados de forma brillante. En cuanto a las melodías, el tema principal del juego es una mezcla de la canción del mar del juego de Game Cube, sin embargo a pesar de que ya la conocíamos no por ellos resulta de menor calidad. En general la calidad de la banda sonora es buena y sobresalen piezas como el tema de Linebeck, aunque en ocasiones se hecha de menos una mayor variedad (buena parte de las cuevas tienen la misma música y muchas islas igual). Los efectos de sonido, la mayoría reciclados, rayan a un buen nivel, aunque no representan ninguna novedad.

En definitiva, Zelda Phanthom Hourglass, es un juego que satisfará las ganas de los fans de Nintendo DS de un Zelda portátil. Repite las premisas de Wind Waker, pero las mejora eliminando todo lo que resultaba tedioso o cansino, sobre todo los viajes en el mar, que esta vez son mucho menos frustrantes. El modo de control ha demostrado que se adapta bien al juego y salvo momentos muy puntuales no nos dará ningún problema. En cuanto a los apartados artísticos cumple de sobra y su gran colorido gustara a los amantes de su predecesor. Sin embargo fuera del nuevo control, este Zelda no deja de ser otro Zelda más, sus novedades reales son pocas y los fans que esperen ver algo nuevo tendrán que seguir esperando, dado que con este juego tendremos otra vez esa sensación, cada vez más habitual en esta serie, de Deja-vu. La serie se estanca a ritmo alarmante.

Trucos para El Profesor Layton y La Villa Misteriosa para Nintendo DS

Profesor Layton y la villa misteriosa es uno de los juegos de más exito para Nintendo DS en este momento, su atractiva estetica y su enigmatico argumento sumergen al jugador en una aventura llena de puzzles y misterios

Cómo desbloquear los puzzles extra

  • Rompecabezas de la casa de la manzana de oro (Puzzles del 130 al 132): Termina el juego.
  • Rompecabezas la casa del amante del arte (Puzzles del 127 al 129): Concluye el retrato.
  • Rompecabezas la casa del decorador(Puzzles del 124 al 126): Consigue una gran recompensa atiborrando las habitaciones de la posada.
  • Rompecabezas del inventor (Puzles 121-123): Completa las pruebas del Monte Gizmo.
  • Rompecabezas el hogar del puzle maestro (Rompecabezas del 133 al 135): Completa todos los puzzles anteriores.

Guía de Profesor Layton para Nintendo DS

En el siguiente enlace podras encontrar una extensa guía con todos los puzzles del juego:

Nuevo Zelda: Spirit Tracks para Nintendo DS

Actualización 1 Octubre 2009: El nuevo y esperado Zelda Spirit Tracks aparecerá en el mercado europeo el próximo 11 de Diciembre de 2009.

Nintendo ha anunciado un nuevo Zelda para Nintendo DS que aparecerá a lo largo de este año 2009, sospecho por la descripción que han dado que no sera un Zelda clásico al uso, aunque todavía no puedo decir nada porque no han salido imágenes, estaremos a la espera.

El aspecto gráfico es parecido al de Phamthon Hourglass y veremos a Link montado en un tren que tiene una especie de cañon, por cierto no es onrails, por si lo sospechabais xD. A la espera estoy de más información.

Argumento de Zelda Spirit Tracks

Nuevamente tendremos que salvar el mundo de Hyrule, en esta ocasión Zelda estara en nuestro lado ya que lamentablemente sufre un accidente al comenzar nuestra aventura y podremos usar su espiritu para poseer a enemigos y que nos ayuden en el desarrollo del juego.

El tren será uno de los protagonistas, con el podremos desplazarnos por el mapeado, al igual que en Zelda Phanthom Hourglass teniamos el barco. Además podremos usar nuevos objetos como la Flauta (no es una ocarina), el latigo para engarcharnos a los salientes y atacar a los enemigos.

El director del juego, Aonuma ha declarado que «Quiero el jugador se emocione viendo a Link como maquinista de un tren».

Desde Kotaku nos dan esta descripción más detallada del nuevo Zelda para Nintendo DS, eso si en ingles:

New Zelda looks better than my description probably makes it sound. Looks like a fairly traditional Zelda portable game, with puzzle dungeons and Phantom Hourglass-style touch mechanics. The train basically works like the boat in PH, running along the overworld (presumably on a rail defined by players). Enemy control mechanics look pretty nice — link distracted a big Zora with a controlled shadow guard, then snuck around to hit it from behind.

Imagenes Zelda Spirit Tracks para Nintendo DS  

Trucos de New Super Mario Bros para Nintendo DS

Jugar con Luigi

Pulsa L o R y después B cuando vayas a empezar una partida a New Super Mario Bros

Guardar la partida en cualquier momento:  Termina el juego

Nuevos mundos

Hay una serie de mundos ocultos, para obtenerlos tendrás que pasarte el jefe del mundo anterior siendo mini Mario, con lo cual en vez de seguir el camino normal, Mario se caerá y seguirá por otra ruta.

Nuevos fondos

Para conseguir fondos nuevos para la pantalla táctil tienes que conseguir monedas y abrir caminos, hay tres monedas en cada nivel y las fases que aparecen rojas en el mapa tienen salidas secretas para abrir  rutas en el mapeado.

Trucos con el tiempo

Termina un nivel, mira que los segundos coincidan con las siguientes cifras, obtendrás varias recompensan, una de ellas muy especial para los fans del primer Super Mario Bros

11, 22 o 33:Obtendras la clásica casa de Toad para conseguir objetos (como en Super Mario Bros 3) y además aparecerán cohetes en el mapa, al estilo de los 80 😉

44, 55 o 66:Minijuego de la casa verde (Aquí puedes conseguir vidas a cascoporro)

77,88 0 99:Super champi de reserva

Vida Extra: Llega a lo más alto de la bandera

Vidas extra

En la primera fase hay una seta gigante, en vez de cogerla cuando aparece, déjala que se vaya hasta el precipicio, entonces cógela, sin entretenerte vete hasta la meta, si derribas la bandera conseguirás unas cuantas vidas extra, además de las que llevabas siendo Mario gigante

Kiss en la NES y ¡Jugando al Golf!

Hacks hay cientos, y más para la NES donde hemos podido ver desde versiones pornográficas de Mario pasando por primos bastardos de Street Fighter 2, y versiones imposibles de Megaman o Mario.

kiss golf nes

Pero este es muy «heavy», seguro que os acordáis del clásico juego de Golf para la Nintendo, que con su sencillísimo aspecto grafico pero con su pulida jugabilidad se hizo un hueco entre los amantes de este deporte. Con este hack podremos jugar con los integrantes de Kiss (mítico grupo de los ochenta) y sentir la fuerza del rock en nuestros golpes. No deja de ser una anécdota, por que salvo el personaje y la pantalla de titulo no varia absolutamente nada.

Por cierto sabias que los campos de golf en Wii Sports están inspirados en el clásico golfístico de NES.

Videos Kiss Golf para NES

Jugando con Ace Frehley

Jugando con Paul Stanley

Jugando con Peter Criss

Jugando con Gene Simons

Trucos de GTA Chinatown Wars para Nintendo DS

GTA Chinatown Wars para Nintendo DS esta a puntito de ver la luz oficialmente en Europa, mientras que en USA ya esta disponible y se ha filtrado para descargar en internet. Aún no tenemos muchos trucos pero podemos ofrecerte unas cosillas interesantes.

Mapa de Chinatown

mapa gta ds

Descargar mapa GTA ds ampliado

Trofeos

Cuando cumplas las condiciones aquí indicadas para conseguir los trofeos, una especie de logros internos del propio juego. Estos son los trofeos:

  • Seguro de Plata: Consigue unos beneficios traficando de dos mil dolares.
  • Wooden Spoon: Pierde 5.000 dolares con el menudeo.
  • Jeringa de Platino: Haz una compra  de droga.

Claves de GTA Chinatown Wars 

Haz la siguiente cadena de teclas en tu Nintendo DS para activar estos trucos. Es importante que la ejecutes mientras estes jugando, no en el menú de pausa o en la pantalla del título.

  • Soleado: ↑, ↓, ←, →, A, B, L, R.
  • Nubes: ↑, ↓, →, ←, X, Y, L, R.
  • Lluvia: ↑, ↓, ←, →, Y, A, L, R.
  • Lluvias torrenciales: ↑, ↓, ←, →, A, X, R, L.
  • Huracán: ↑, ↓, ←, →, B, Y, R, L.
  • Recupera salud: L, L, R, A, A, B, B, R.
  • Baja el nivel de busqueda: R, X, X, Y, Y, R, L, L.
  • Aumenta el nivel de alerta: L, L, R, Y, Y, X, X, R.
  • Paquete de armas número 1 (Granada, mini-metralleta, rifle de asalto, micro smg, escopeta): R,↑,B,↓,←,R,B,→.
  • Paquete de armas 2 (Cóctel molotov, pistolas, lanzallamas): R, ↑, A, ↓, ←, R, A, →.
  • Paquete de armas 3 (Minas antipersona, motosierra, revolver): R, ↑,Y, ↓, ←,R,Y, →.
  • Paquete de armas 4 (Flashbang, murcielago, pistola, Lanzamisiles, carabina, escopeta stubby): R, ↑,X, ↓, →, R, X, ←.

Como se hizo World of Goo

Como bien sabéis, World of Goo es uno de los juegos más destacados del servicio Wii Ware. Los chicos de 2D boy (sus desarrolladores) nos cuentan en el siguiente video como llevaron el proceso de creación del juego, desde los bocetos iniciales hasta la creación del arte y música.

Además Nintendo y Gametrailers han convocado un concurso de manualidades (o eso me ha parecido entender a mi) sobre World of Goo, despues del salto os dejamos con un video de un dinosaurio lleno de adorables bolitas de Goo.

Sobre el blog estos días han sido un poco movidos, desde una caída el sábado, hasta un cambio de alojamiento, con su respectivo cambio de DNS, acompañado con un pequeño fallo de redireccionamiento que ya he solucionado. Todo esto junto con algunos cambios menores y algún correo por contestar (será respondido por supuesto). Para mañana espero que todo vuelva a la normalidad.

Codigos y trucos para WWE Smackdown vs Raw 2009

La lucha libre esta más de moda que nunca y en las consolas WWE Smackdown VS Raw 2009 parte la pana, recordad que este juego esta disponible para Xbox 360, Playstation 3, Nintendo Wii, PSP y Nintendo DS.

Para activar los codigos tienes que ir al menú trucos en las opciones.

Claves de WWE Smackdown VS Raw 2009

  • Jericho: AltJerichoModelSvR09.
  • Boogeyman: BoogeymanEatsWorms!!
  • Con este código accederás desbloquearás a Snitsky: UnlockSnitskySvR2009.
  • Hornswoggle como entrenador: HornswoggleAsManager.
  • Ric Flair: FlairWoooooooooo.
  • Jillian: PlayAsJillianHallSvR.
  • Layla: UnlockECWDivaLayla09.
  • Curt Hawkins y Zack Ryder (Modo tandem): Ryder&HawkinsTagTeam.
  • Saturday Night Fight: SatNightMainEventSvR.
  • Tazz: UnlockECWTazzSvR2009.
  • Mr. McMahon: VinceMcMahonNoChance.

Finales alternativos de Chrono Trigger DS

Chrono Trigger es uno de los RPG más carismaticos y queridos de todos los tiempos lanzado en la queridisima Super Nintendo por Square allá por el año 1996. Considerado como una de las obras cumbre del genero su impacto ha perdurado hasta nuestros dias. Sin embargo el juego nunca aparecio a la venta en Europa (Se dice que Nintendo prefirio traer Secret of Evermore).

Sin embargo trece años despues Chrono Trigger vuelve gracias a esta conversión a Nintendo DS. Con estos consejos podréis desbloquear los más de trece finales alternativos del juego:

Guia Chrono Trigger DS

Cómo desbloquear los finales de Chrono Trigger

  • FINAL NÚMERO 1: Cuando Chrono vuelva a la vida vence a Lavos .
  • FINAL NÚMERO 2: Derrota a Lavos cuando haya muerto Chrono.
  • FINAL NÚMERO 3: Derrota a Lavos en el Oceab Palace para posteriormente empezar rápidamente una partida desde la pantalla de título y NEW GAME.
  • FINAL NÚMERO 4: Derrota a Lavos cuando hayas salvado a Marle y Leene, eso si antes de ir al final de los tiempos.
  • FINAL NÚMERO 5: Elimina a Lavos cuando hayas salvado a Marle y Leene, antes de volver a la Edad Media.
  • FINAL NÚMERO 6: Derrota a Lavos en la Edad Media, y antes conseguir la credencial de Heroe.
  • FINAL NÚMERO 7: Elimina a Lavos antes conseguir la credencial de Heroe y antes de descubrir la contraseña de la puerta.
  • FINAL NÚMERO 8: Acaba con Lavos recuperando antes la puerta Jey y antes de llegar a Massamune to frog.
  • FINAL NÚMERO 9: Vence a Lavos antes de llegar a Massamune to frog y antes de combatir con Magnus.
  • FINAL NÚMERO 10: Derrota a Lavos cuando hayas eliminado a Magnus y antes de combatir con Azala.
  • FINAL NÚMERO 11: Destruye a Lavos cuando hayas eliminado a Magnus y Antes de que Schala abra la puerta elimina primero a Magnus y luego a Lavos.
  • FINAL NÚMERO 12: Una vez Schala haya abierto la puerta, destruye a Lavos antes de que se restaure la luz.
  • FINAL EXCLUSIVO DS: Después del Eclipse del Tiempo elimina al devorador de Sueños.

Como sacar nuevas mazmorras y templos extra

  • New Game+: Una vez hayas acabado una partida en el juego puedes empezarlo con este modo. No importa cual final hayas obtenido.
  • Lost Sanctum: En el año 12000 AC, consigue la procefia oscura.
  • Vértice Dimensional: Aparecerá completando el juego derrotando a Lavos y esta compuesto de tres partes independientes.

Guia y trucos para Resident Evil 5

Resident Evil 5, el juego más esperado del año, se acerca poco a poco, el proximo 13 de Marzo lo tendremos en las tiendas para Xbox 360 y Playstation 3.

Además al cabo de los años la quinta entrega de este clásico de acción de Capcom ha recibido nuevas entregas que añadían funcionalidades especificas como por ejemplo la compatibilidad con el nuevo mando con sensor de movimiento PlayStation Move, que permite una jugabilidad similar a la que se da con el mando de Wii.

Actualmente se puede encontrar a muy buen precio ya que se encuentra dentro de la categoria Platinum.

Trajes extra y desbloqueables de Resident Evil 5

Clubbin Sheva

Concluye el juego.

Safari Chris

Concluye el juego.

S.T.A.R.S. Chris

Dispara a 25 emblemas de la BSAA.

Tribal Sheva

Dispara a 25 emblemas de la BSAA.

Filtro de terror clásico

Termina el juego en cualquier nivel de dificultad.

Juega con Sheva

Termina el juego por primera vez.

Modo Mercenarios

Termina el juego por primera vez.

Nuevo juego+

Termina el juego por primera vez.

Munición infinita

Termina el juego por primera vez.

Filtro retro

Finaliza el juego en el nivel de dificultad normal.

Filtro de ruido

Termina el juego en el nivel de dificultad veterano.

Lanzamisiles infinito

Debes superar el juego en menos de cinco horas, una vez hecho esto, debes ir al menú opciones y activar el lanzamisiles infinito.

Personajes desbloqueables en el modo mercenarios

Tienes que conseguir el rango A (que es el más alto del juego) en los siguientes escenarios. Recuerda que ese accede a este rango con 40.000 puntos jugando solo y con 80.000 en cooperativo. 

Chris (S.T.A.R.S.)

Rango A en la instalación experimental. 

Chris (Safari)

Rango A en en el pueblo. 

Jill (Battle Suit)

Rango A en el puerto. 

Jill (BSAA)

Rango A en el Public Assembly. 

Sheva (Clubbin)

Rango A en las ruinas antiguas. 

Sheva (Tribal)

Rango A en el área de misiles. 

Wesker (Midnight)

Consigue el rango A en las minas.

Wesker (S.T.A.R.S.)

Rango A en la cárcel.

Guía de logros y trofeos

Los logros para Xbox 360 y los trofeos en Playstation 3

Completado capítulo 1 -1

Completa el capítulo 1 – 1

Completado capítulo 1-2

Completa el capítulo 1 -2 en cualquier dificultad

Completado capítulo 2 – 1

Completa el capítulo 2 – 1 en cualquier dificultad

Completado capítulo 2 – 2

Supera el capítulo 2 -2 en cualquier nivel de dificultad

Completado capítulo 2 – 3

Completa el episodio 2 – 3 en cualquier dificultad

Completado capítulo 3-1

Completa el capítulo 3 -1 en cualquier dificultad

Completado capítulo 3 – 2

Supera el capítulo 3 – 2 en cualquier dificultad

Completa el capítulo 3 – 3

Compleando el capítulo 3 – 3 en cualquier nivel de dificultad

Completed Chapter 4 – 1

Supera el episodio 4 – 1 en cualquier dificultad.

Completado el capítulo 4-2

Completa el capítulo 4- 2 en cualquier dificultad

Completa el capítulo 5-1

Completa el capítulo 5 – 1 en cualquier dificultad

Capitulo 5 – 2 superado

Supera el capitulo 5.2 en cualquier nivel de dificultad.

Completado capítulo 5 – 3

Completa el capítulo 5 – 3 en cualqueir dificultad

Completado el capítulo 6 -1

Completado el capítulo 6 – 1 en cualquier dificultad

Completado el capítulo 6 – 2

Completa el capítulo 6 – 2 en cualquier nivel de dificultad

Completa el capítulo 6 – 3

Completa el capítulo 6 -3 en cualquier dificultad

Recluta

Completa todos los capítulos en amateur

Soldado

Completa todos los episodios de Resident Evil 5 en normal

Veterano

Completa todos los capítulos en veterano

Heroe de guerra

Completa todos los capítulos en profesional

Cazador de huevos

Encuentra los 4 tipos de huevos

Totalmente preparado

Consigue todos los trajes alternativos

Armamento

Consigue todas las armas disponibles en Resident Evil 5

Llevándolos hasta el límite

Personaliza al maximo todas las armas

Pertenecen a un museo

Consigue todos los tesoros del juego

Emblema de honor

Encuentra todos los emblemas de la BSAA

Son figuras de acción!

Consigue todos los muñecos

Un amigo necesitado

Socorre a tu amigo diez veces cuando necesite ayuda

Salvavidas

Ayuda a tu compañero cuando esta apunto de palmarla

Cabezas explosivas

Consigue 20 disparos a la cabeza (headshots)

Una cortada desde arriba

Elimina a 5 enemigos con el cuchillo

Control de ganado

Elimina a 30 enemigos con el stun rod

Control de muchedumbre

Termina con 30 enemigos con el gatillo gungun.

Justo en el blanco

Elimina a 30 enemigos con el longbow

Ponte en forma

Elimina a veinte enemigos con ataques físicos (attacks).

Funcional

Logra el máximo de combos en una sola ejecución

Aspirina superior

Elimina a Majini con un disparo a la cabeza mientras brinca

Fuegos artificiales

Dispárale al cocktail molotov, dinamita o granada de un enemigo

Por medio del cuchillo

Bloquea una flecha con tu cuchillo

Regaderazo de carne

Mata a tres majinis con una granada o bomba de proximidad

Hacia la luz

Elimina a dos enemigos con un flash grenade

Conductor eléctrico

Elimina a un Majini usando la electricidad de un transformador

Detente, tira y rueda

Elimina a 3 majinis al mismo tiempo usando oil canisters a fuego

Bautizado por el fuego

Elimina a 3 majinis al mismo tiempo con un tanque explosivo

Maestros del desbloqueo

Trabaja en equipo para salvar a alguien especial

Mala sangre

Durante la primera pelea contra wesker, dáñalo un cierto número de veces.

Conduciendo

Elimina un vehículo acorazado disparándole al conductor

Huevo en tu cara

Elimina un Majini con un huevo podrido

Obstruye corazones

Elimina a un cierto enemigo clavándole en el corazón

En quién confías?

Incrementa un nivel de confianza con tu compañero

Felicidades! Eliminaste todos tus miedos en Resident Evil 5

(Has conseguido todos los logros)

Guias Resident Evil 5

Te dejamos con un gran recopilatorio de algunas guias de Resident Evil 5 en español.

Guia de emblemas de la BSAA Vidaextra

Guia de Resident Evil 5 Meristation

Guia de Resident Evil 5 GuiaMania

Duplica los objetos en Resident Evil 5

Gracias al modo cooperativo de Resident Evil 5 algún jugador listillo ha conseguido la forma de duplicar los objetos lo que facilita nuestra labor en África.

Emblemas BSAA

En el siguiente video podrás encontrar una guía para localizar fácilmente todos los emblemas de la BSAA y así conseguir el logro/trofeo correspondiente. ¡Todo un clásico en la serie Resident Evil!

Más información sobre Resident Evil 5

Sitio web oficial de Resident Evil 5

Portal de Resident Evil

Comunidad de Resident Evil (No oficial)