Toboganes de agua 8 bit

¡Oh no! ¡Otra entrada youtubera! Lo siento y seguro que habéis visto este mismo video por toda la blogosfera pero me ha hecho gracia así que lo pongo. Presentado para un concurso ingles en el que premian al mejor video de toboganes creado por el Banco Barclays (ya me diréis que tiene que ver una cosa con la otra xD).

Por cierto atentos al momentazo F-Zero del video. El chivatazo de los toboganes 8 bit vino de Fase extra .

2.500 millones de logros en Xbox 360

Dicen en vidaextra que ya se han superado los 2500 millones de logros entre todas las cuentas de Xbox Live, desde luego no me sorprende hay autentica devoción por los logros, por cierto salimos a una media de 150 logros por persona/cuenta

Dicho sea de paso me parece que hay una cierta obsesión en según que tipo de jugador, no cabe duda de que los logros son un aliciente para alimentar la sed de vicio pero si se hacen mal pueden llegar a ser casi un incordio.

Por ejemplo, si os habéis pasado por lastimica ese juego tan cutre, de verdad creen en Microsoft que voy a perder el tiempo en sacar el logro de superarlo en nivel difícil. Necesitamos que las compañías se curren los logros sino de que nos vale.

Trucos Tetris DS

Tetris DS nos sorprende en Nintendo DS con un monton de modos de juego que satisfaran a los usuarios más exigentes, además tendremos juego online gratis gracias a la conexión wi-fi de Nintendo

Modo infinito 

Con el modo infinito podras desafiar tu pericia con los tetriminos, para ello supera el Maratón en modo normal obteniendo 200 lineas, y el modo infinito estara disponible.

Pistas de audio en el modo sonido 

Tetris base (SMB 1-2) – Llega al nivel 3

Mario Tetris 3 – Llega al nivel 4

Combate de Bowser – Llega al nivel 10

Tetris DK – Llega al nivel 13

Tetris Ballon – Llega al nivel 14

Tetris trepador (tema del Ice Climber) – Llega al nivel 15

Tetris ruso – Llega al nivel 16

Tetris ancestral – Llega al nivel 20

Congratetris – Completa el maraton, más de 200 lineas

Guia Tetris DS modo puzzle 

El modo puzzle nos propone rompecabezas con las piezas de tetris, aqui teneis una guía

Fondos nintenderos mientras juegas:

En funcion de los puntos que lleves en el juego (modo maraton), el fondo mostrara motivos nintenderos

Super mario bros. 
(mar): 2.000-2.999. 

Balloon fight: 
3.000-3.999. 

The Legend of zelda: 
4.000-4.999. 

Excite bike: 
5.000-5.999. 

Ice climber: 
7.000-7.999. 

Metroid: 
8.000-8.999. 

Mario tanoki: 
9.000-9.999 

Mario sapo: 
10.000-10.999.

Zelda Majora’s Mask ya en la consola virtual de Wii

El Zelda más original y polémico (bueno esto podríamos discutirlo) por fin llega a la consola virtual de Wii. Zelda Majora’s Mask es reconocida como una de las entregas más originales de la serie. Diferentes grupos de fans de la serie difieren en sus opiniones sobre este Zelda (que cerró la serie en Nintendo 64), desde los que apreciamos su cuidado argumento, con tiernas historias con los personajes secundarios y sus cambios en el tiempo, que nos permiten observar una y otra vez como afecta a los habitantes de la ciudad la perspectiva del fin inminente de sus vidas.

Por el contrario ciertos sectores, quizá esperando una «segunda parte» de Ocarina of Time, no han sabido comprenderlo, como por ejemplo los «redactores» de la revista Hobby Consolas que en su momento le cascaron un 90 (con un 81 en diversión). Amado y odiado a partes iguales, Zelda Majora’s Mask es un titulo imprescindible en la serie y que si no pudiste probarlo en su momento ahora lo puedes descargar en la Consola Virtual de Wii por 10 euretes.

De regalo una guía de Zelda Majora’s Mask por si os quedáis atrancados en alguna mazmorra, completando el cuaderno de tareas o se os resiste alguna mascara.

Analisis Zelda Phanthom Hourglass para Nintendo DS: Link vuelve al mar.

Aprovechando el anuncio del nuevo Zelda para Nintendo DS vamos a volver la vista atrás y a recordar su primera aventura en la DS.

zelda ds

Situado cronológicamente después de Zelda Wind Waker (lanzado en Game Cube en 2003), en esta ocasión Link tendrá que rescatar a su amiga Tetra que ha sido secuestrada por un barco fantasma, para ello contaremos con la inestimable ayuda Linebeck un lobo de mar que nos prestara su barco para surcar los mares en busca de aventuras. Será sin duda uno de los personajes destacables del juego, precisamente por su personalidad, chulesca, interesada y poco colaboradora siempre y cuando no saque beneficio propio.

Jugablemente existen dos partes bien diferenciadas, la primera de ellas será en la que pasaremos la mayor parte del tiempo, las islas, en estas la vista será cential, al más puro estilo Zelda A Link to the Past (de hecho algunos escenarios recuerdan muchisimo a este), manejaremos a link con el lápiz, como en Animal Crossing.

Para usar la espada haremos pequeños trazos en la pantalla táctil de Nintendo DS y según el trazo haremos un corte vertical o bien uno horizontal, con el ataque giratorio simplemente deberemos trazar un circulo alrededor de Link. Además si tocamos a los enemigos, se lanzara a hacer una estocada hacia ellos automáticamente facilitando mucho los combates. Los objetos del juego están muy bien implementados, por ejemplo con el boomerang, trazaremos una línea y el la seguirá. Otro de los objetos interesantes es el arco, cuando lo usemos Link se quedara quieto y donde toquemos en la pantalla hacia allí dispara la flecha.

El principal problema de este tipo de control es cuando tenemos que combinar diferentes acciones, por ejemplo cuando tengamos que usar el arco y posteriormente salir corriendo, puede llegar a hacerse poco intuitivo e incluso incomodo, porque deberemos quitar el arco y mover a nuestro personaje, con lo que en momentos de escape de enemigos el control puede llegar a dejarnos tirados.

zelda ds

Cuando surquemos los mares, el esquema jugable que nos encontraremos será muy parecido al de Zelda Wind Waker, sin embargo en esta ocasión todo ha sido pulido hasta el máximo detalle para que los viajes por el mar resulten menos tediosos y largos. No manejaremos el barco manualmente sino que antes de empezar trazaremos una ruta en la carta náutica que nuestra embarcación seguirá (sin necesidad de ir cambiando la dirección del viento como en Zelda WW, dado que nuestra embarcación es a motor), con lo que mientras el barco avanza, podremos lanzar bombas tocando la pantalla o bien mover la cámara arrastrando nuestro lápiz por el panel. El tamaño de los mares ha sido reducido para favorecer la jugabilidad y además ahora estarán llenos de elementos, tiendas flotantes a los cuales no tendremos que ir en su búsqueda y captura para que no se nos escapen sino que los marcamos en nuestra ruta y ellos se esperaran a que lleguemos. Por otra parte, podremos pescar y recuperar tesoros del fondo del mar, gracias a unos divertidos minijuegos protagonizados por la caña de pescar y el garfio.

Este nuevo Zelda presenta una interesante novedad en la estructura del desarrollo de la aventura, esta vez deberemos explorar una mazmorra central en la cual el tiempo estara limitado donde encontraremos cartas náuticas con las que explorar el mar y buscar objetos con los que avanzar en el juego, de modo que cada vez que terminemos un templo en cierta porción del mapa deberemos volver al templo del Rey del Mar para conseguir otro mapa y proseguir en el juego, en estas mazmorras encontraremos unos enemigos especiales que convertirán el juego en una especie de «metal gear» en el que tendremos que procurar que los soldados no nos capturen porque sino perderemos tiempo.

Una de las cosas destacadas en el desarrollo de las mazmorras es el uso del mapa superior que utilizaremos para anotaciones o para recordar el orden de pulsación de interruptores, y no es ningún detalle sin importancia dado que los mapas nos proporcionan la posibilidad de realizar puzzles realmente originales (no os los vamos a contar), cabe destacar además que los templos se desarrollan como las de los Zelda en 2D, dejando un regusto clásico muy placentero. 

Heredaremos de Wind Waker la pasión por el coleccionismo, mediante diferentes objetos que nos darán poderes o bien monedas al venderlos, otros serán los mapas del tesoro que esta vez serán menos numerosos y mucho más gratificantes de conseguir dado que están mejor señalizados (solo tendremos que fijar el rumbo hacia donde estén en la carta náutica) y los conseguiremos mediante un minijuego. La búsqueda de piezas del barco nos ocupara una buena parte del tiempo, estas se presentaran en gran multitud y no solo servirán para adornar el barco sino que este mejorara sus características.

zelda nintendo ds

Gráficamente, el juego destaca por la estetica cell-shading, y como consecuencia de esta, un gran colorido y buen diseño de personajes y enemigos, y por los cambios atmosféricos cuando nos encontremos en el mar (aunque hay que resaltar que no hay noche en este juego), los efectos especiales (explosiones) de Zelda WW han sido adaptados de forma brillante. En cuanto a las melodías, el tema principal del juego es una mezcla de la canción del mar del juego de Game Cube, sin embargo a pesar de que ya la conocíamos no por ellos resulta de menor calidad. En general la calidad de la banda sonora es buena y sobresalen piezas como el tema de Linebeck, aunque en ocasiones se hecha de menos una mayor variedad (buena parte de las cuevas tienen la misma música y muchas islas igual). Los efectos de sonido, la mayoría reciclados, rayan a un buen nivel, aunque no representan ninguna novedad.

En definitiva, Zelda Phanthom Hourglass, es un juego que satisfará las ganas de los fans de Nintendo DS de un Zelda portátil. Repite las premisas de Wind Waker, pero las mejora eliminando todo lo que resultaba tedioso o cansino, sobre todo los viajes en el mar, que esta vez son mucho menos frustrantes. El modo de control ha demostrado que se adapta bien al juego y salvo momentos muy puntuales no nos dará ningún problema. En cuanto a los apartados artísticos cumple de sobra y su gran colorido gustara a los amantes de su predecesor. Sin embargo fuera del nuevo control, este Zelda no deja de ser otro Zelda más, sus novedades reales son pocas y los fans que esperen ver algo nuevo tendrán que seguir esperando, dado que con este juego tendremos otra vez esa sensación, cada vez más habitual en esta serie, de Deja-vu. La serie se estanca a ritmo alarmante.

Trucos para El Profesor Layton y La Villa Misteriosa para Nintendo DS

Profesor Layton y la villa misteriosa es uno de los juegos de más exito para Nintendo DS en este momento, su atractiva estetica y su enigmatico argumento sumergen al jugador en una aventura llena de puzzles y misterios

Cómo desbloquear los puzzles extra

  • Rompecabezas de la casa de la manzana de oro (Puzzles del 130 al 132): Termina el juego.
  • Rompecabezas la casa del amante del arte (Puzzles del 127 al 129): Concluye el retrato.
  • Rompecabezas la casa del decorador(Puzzles del 124 al 126): Consigue una gran recompensa atiborrando las habitaciones de la posada.
  • Rompecabezas del inventor (Puzles 121-123): Completa las pruebas del Monte Gizmo.
  • Rompecabezas el hogar del puzle maestro (Rompecabezas del 133 al 135): Completa todos los puzzles anteriores.

Guía de Profesor Layton para Nintendo DS

En el siguiente enlace podras encontrar una extensa guía con todos los puzzles del juego:

Nuevo Zelda: Spirit Tracks para Nintendo DS

Actualización 1 Octubre 2009: El nuevo y esperado Zelda Spirit Tracks aparecerá en el mercado europeo el próximo 11 de Diciembre de 2009.

Nintendo ha anunciado un nuevo Zelda para Nintendo DS que aparecerá a lo largo de este año 2009, sospecho por la descripción que han dado que no sera un Zelda clásico al uso, aunque todavía no puedo decir nada porque no han salido imágenes, estaremos a la espera.

El aspecto gráfico es parecido al de Phamthon Hourglass y veremos a Link montado en un tren que tiene una especie de cañon, por cierto no es onrails, por si lo sospechabais xD. A la espera estoy de más información.

Argumento de Zelda Spirit Tracks

Nuevamente tendremos que salvar el mundo de Hyrule, en esta ocasión Zelda estara en nuestro lado ya que lamentablemente sufre un accidente al comenzar nuestra aventura y podremos usar su espiritu para poseer a enemigos y que nos ayuden en el desarrollo del juego.

El tren será uno de los protagonistas, con el podremos desplazarnos por el mapeado, al igual que en Zelda Phanthom Hourglass teniamos el barco. Además podremos usar nuevos objetos como la Flauta (no es una ocarina), el latigo para engarcharnos a los salientes y atacar a los enemigos.

El director del juego, Aonuma ha declarado que «Quiero el jugador se emocione viendo a Link como maquinista de un tren».

Desde Kotaku nos dan esta descripción más detallada del nuevo Zelda para Nintendo DS, eso si en ingles:

New Zelda looks better than my description probably makes it sound. Looks like a fairly traditional Zelda portable game, with puzzle dungeons and Phantom Hourglass-style touch mechanics. The train basically works like the boat in PH, running along the overworld (presumably on a rail defined by players). Enemy control mechanics look pretty nice — link distracted a big Zora with a controlled shadow guard, then snuck around to hit it from behind.

Imagenes Zelda Spirit Tracks para Nintendo DS  

Trucos de New Super Mario Bros para Nintendo DS

Jugar con Luigi

Pulsa L o R y después B cuando vayas a empezar una partida a New Super Mario Bros

Guardar la partida en cualquier momento:  Termina el juego

Nuevos mundos

Hay una serie de mundos ocultos, para obtenerlos tendrás que pasarte el jefe del mundo anterior siendo mini Mario, con lo cual en vez de seguir el camino normal, Mario se caerá y seguirá por otra ruta.

Nuevos fondos

Para conseguir fondos nuevos para la pantalla táctil tienes que conseguir monedas y abrir caminos, hay tres monedas en cada nivel y las fases que aparecen rojas en el mapa tienen salidas secretas para abrir  rutas en el mapeado.

Trucos con el tiempo

Termina un nivel, mira que los segundos coincidan con las siguientes cifras, obtendrás varias recompensan, una de ellas muy especial para los fans del primer Super Mario Bros

11, 22 o 33:Obtendras la clásica casa de Toad para conseguir objetos (como en Super Mario Bros 3) y además aparecerán cohetes en el mapa, al estilo de los 80 😉

44, 55 o 66:Minijuego de la casa verde (Aquí puedes conseguir vidas a cascoporro)

77,88 0 99:Super champi de reserva

Vida Extra: Llega a lo más alto de la bandera

Vidas extra

En la primera fase hay una seta gigante, en vez de cogerla cuando aparece, déjala que se vaya hasta el precipicio, entonces cógela, sin entretenerte vete hasta la meta, si derribas la bandera conseguirás unas cuantas vidas extra, además de las que llevabas siendo Mario gigante

Kiss en la NES y ¡Jugando al Golf!

Hacks hay cientos, y más para la NES donde hemos podido ver desde versiones pornográficas de Mario pasando por primos bastardos de Street Fighter 2, y versiones imposibles de Megaman o Mario.

kiss golf nes

Pero este es muy «heavy», seguro que os acordáis del clásico juego de Golf para la Nintendo, que con su sencillísimo aspecto grafico pero con su pulida jugabilidad se hizo un hueco entre los amantes de este deporte. Con este hack podremos jugar con los integrantes de Kiss (mítico grupo de los ochenta) y sentir la fuerza del rock en nuestros golpes. No deja de ser una anécdota, por que salvo el personaje y la pantalla de titulo no varia absolutamente nada.

Por cierto sabias que los campos de golf en Wii Sports están inspirados en el clásico golfístico de NES.

Videos Kiss Golf para NES

Jugando con Ace Frehley

Jugando con Paul Stanley

Jugando con Peter Criss

Jugando con Gene Simons

Trucos de GTA Chinatown Wars para Nintendo DS

GTA Chinatown Wars para Nintendo DS esta a puntito de ver la luz oficialmente en Europa, mientras que en USA ya esta disponible y se ha filtrado para descargar en internet. Aún no tenemos muchos trucos pero podemos ofrecerte unas cosillas interesantes.

Mapa de Chinatown

mapa gta ds

Descargar mapa GTA ds ampliado

Trofeos

Cuando cumplas las condiciones aquí indicadas para conseguir los trofeos, una especie de logros internos del propio juego. Estos son los trofeos:

  • Seguro de Plata: Consigue unos beneficios traficando de dos mil dolares.
  • Wooden Spoon: Pierde 5.000 dolares con el menudeo.
  • Jeringa de Platino: Haz una compra  de droga.

Claves de GTA Chinatown Wars 

Haz la siguiente cadena de teclas en tu Nintendo DS para activar estos trucos. Es importante que la ejecutes mientras estes jugando, no en el menú de pausa o en la pantalla del título.

  • Soleado: ↑, ↓, ←, →, A, B, L, R.
  • Nubes: ↑, ↓, →, ←, X, Y, L, R.
  • Lluvia: ↑, ↓, ←, →, Y, A, L, R.
  • Lluvias torrenciales: ↑, ↓, ←, →, A, X, R, L.
  • Huracán: ↑, ↓, ←, →, B, Y, R, L.
  • Recupera salud: L, L, R, A, A, B, B, R.
  • Baja el nivel de busqueda: R, X, X, Y, Y, R, L, L.
  • Aumenta el nivel de alerta: L, L, R, Y, Y, X, X, R.
  • Paquete de armas número 1 (Granada, mini-metralleta, rifle de asalto, micro smg, escopeta): R,↑,B,↓,←,R,B,→.
  • Paquete de armas 2 (Cóctel molotov, pistolas, lanzallamas): R, ↑, A, ↓, ←, R, A, →.
  • Paquete de armas 3 (Minas antipersona, motosierra, revolver): R, ↑,Y, ↓, ←,R,Y, →.
  • Paquete de armas 4 (Flashbang, murcielago, pistola, Lanzamisiles, carabina, escopeta stubby): R, ↑,X, ↓, →, R, X, ←.