Un año de retropia

Hoy 1 de Agosto retropia cumple un año «en el aire», un año de satisfacciones y de duro trabajo para contaros cosas interesantes sobre el mundo de los videojuegos, sean de la  poca que sean.

retropia

Por ello quiero daros las gracias a todos los que hayais participado en la web, ya sea comentando, visitandola, recomendandola a vuestros amigos, etc…

Esperamos que hayais disfrutado y que sepais que esto sigue 😉

Algunos datos curiosos sobre retropia

Se han escrito 321 artículos.

Y ha habido cerca de 550 comentarios.

Retropia no funciona con WordPress (Ahora sí 😊) como la mayoría de los blogs actuales sino con un sistema basado en PHP personalizado.

En un año hemos tenido 220.000 visitas, y el mes con más visitantes ha sido este mes de julio con unos 55.000 visitas

El articulo más leido es uno sobre el juego online El Bruto que ha tenido cerca de 15.000 impresiones y al cual se le tuvo que cerrar los comentarios gracias al spam

El proyecto de retropia nació gracias al proyecto del Gobierno de regalar un alojamiento y un dominio a todos los españoles menores de 30 años.

Las canciones de Guitar Hero 5

Guitar Hero 5 volverá estas navidades para satisfacción de todos los fans de la serie cuya ultima entrega, Guitar Hero World Tour, no fue demasiado de su agrado, quizá por una selección de canciones un tanto comercial.

guitar hero 5

Activision no se puede relajar, cada vez el público se decanta más por Rock Band, cuyo cuidado repertorio y su modo historia cautivan a muchos usuarios. Aunque no creo que muchos de ellos sean de Wii puesto que aún no han lanzado Rock Band 2 para la consola de Nintendo, mientras que los jugadores de otras consolas ya lo disfrutan desde hace meses.

Grandes grupos en Guitar Hero 5

En tal caso, un gran repertorio lleno de grupos de todas las épocas llenara este año Guitar Hero 5, desde los Rolling Stones, kiss, Coldplay, Weezer, Gorillaz, No Doubt, Smashing Pumpkins, Nirvana, Blur (si es la canción que estais pensando, «whoooo uhhhhhh»), The White Stripes, entre muchos otros.

Despues de tantos recopilatorios y Guitar Hero sobre un solo grupo muchos se preguntan cuando veremos canciones de **U2** en un juego musical, quizá sea el único gran conjunto que aún resiste las garras de los videojuegos despues de que Los Beatles se estrenen en Rock Band este Septiembre. Tal vez veremos un día un Guitar Hero U2.

Os dejamos la lista de canciones en Spotify para así escucharla cuando queráis: Playlist de Guitar Hero 5 en Spotify.

El comic de F-zero

Pedazo de documento historico que os traigo sacado de mi lúgubre trastero. Seguro que muchos recordareis que cuando aparecio Fzero para Super Nintendo, este incluia un pequeño comic relatando las experiencias de los entonces desconocidos pilotos de esta competición.

comic f-zero 1

Captain Falcon, Samurai Goroh enfrentados por una recompensa se verian las caras en la carrera…

Espero que disfruteis de esta pequeña joyita nostalgica.

comic fzero 2

comic f-zero 3

comic fzero4

Podeis descargar el comic al completo y a mejor resolucion desde aqui:

Los comienzos del modo 7: F-zero

Cuando apareció en escena Super Nintendo, Nintendo para demostrar la fuerza de alguna de las rutinas gráficas que incorporaba creo la demo técnica de un juego de carreras futuristas que corrían a gran velocidad. Así nació F-Zero.

f-zero

Ese juego usaba el mítico modo 7, que posteriormente sería usado profusamente (en algunos juegos muy famosos como Super Mario Kart o la serie Final Fantasy)  y se convertiría en santo y seña del cerebro de la bestia.

F-Zero era un juego sencillo pero con una jugabilidad potente, gracias a las virtudes del modo 7 nos ponía a los mandos de aeronaves capaces de alcanzar cerca de 1000 Km/h, lo que unido a unos circuitos arriesgados con difíciles curvas de 90 grados llenos de obstáculos.

F-Zero y la velocidad extrema

Dividido en varias copas con circuitos en diferentes planetas cada uno tenia diferentes características, desde recorridos afectados por grandes vientos hasta algunos donde tendremos que vigilar los bordes de para no caer al vació con algún choque con otras aereonaves.

La velocidad extrema era el santo y seña de F-Zero, es un juego vertiginoso, la velocidad era la protagonista y provocaba situaciones de extrema tensión en las carreras con naves «dobladas» (con vueltas perdidas) que aparecían siempre en el momento más inoportuno y que en el rifirrafe podemos sufrir algún choque que nos sacase de la carrera. Además como olvidar algunos atajos realmente arriesgados que llegaban a exprimir al máximo la habilidad del jugador.

Algunos de los personajes del juego se hicieron realmente míticos dentro del universo Nintendo. Captain Falcon es el protagonista del juego y uno de los caracteres más queridos de la serie Super Smash Bros gracias a su velocidad, sus poderosos ataques y un carisma sin parangón. También podíamos elegir a Samurai Goroh, Dr. Steward y Pico. Cada nave poseía sus propias características como aceleración, velocidad punta o manejabilidad. Siendo la más equilibrada la nave de Goroh junto con la de Falcon.

Articulos interesantes sobre F-Zero

El comic de F-zero

Trucos de Wii Sports Resort para Wii

Con esta guía conseguiras superar algunos de los retos del juego Wii Sports Restort

Logros o sellos para Kendo 

Ultimo Mii en pie Gana al campeon en un duelo 
Conoce a tu enemigo Empata tres veces para ir a luchar en el anillo, una vez alli, empata de nuevo 
Fuera de un golpe Lanza al contrincante fuera del terreno de juego con un solo golpe 
Super duele de espadas La batalla final del anillo aparece si despues de dos rondas seguis empatados, no importa si ganas o pierdes, el logro es tuyo.

trucos wii sports resort

Jugar atardecenido al Kendo 

Pulsa A + 2 mientras eliges personaje, en la pantalla de carga o precaucion de Wii Sports Resort suelta el 2.

Jugar al baloncesto de noche

Pulsa A + 2 mientras eliges personaje, en la pantalla de carga suelta el 2.

Hacer caballitos con la bici

Es recomendable hacerlos en terreno llano, tambien se pueden hacer subiendo cuestas pero es menos vistoso.

Simplemente tienes que mover el mando de Wii y el nunchuck con mucha fuerza y una buena coordinación,

Partidos de Ping-pong más largos

Cuando empieces un partido de ping-pong recuerda mantener pulsado el botón 2, si lo haces bien podras jugar partidos a 11 puntos y con una bola más rápida.

Tiro con arco avanzado 

Si quieres aún más dificultad en este deporte pulsa el botón 2 mientras este cargando, la mirilla desaparecerá y te será más díficil apuntar.

Nivel Pro

Supera los 1000 puntos en cualquiera de los deportes disponibles.

Nivel Superestrella

Supera los 2000 puntos en cualquier deporte de Wii Sports Resort

Fotos con el fotografo

En el juego de lanzamiento de paracaidas hay un logro o en el que te debes hacer una foto con el fotografo, para ello tienes que llegar a la zona de caida sin haber realizado ninguna figura.

Parece díficil verdad, no lo es tanto, para no engancharte a los paracaidistas simplemente coloca el mando de Wii en posición vertical, con el Mii mirando hacia arriba, una vez hayas pasado el primer grupo ya no aparecerán más.

Cuando llegues al punto de encuentro alli estará el fotógrafo y deberás de cruzar el anillo, esta parte es la más complicada ya que se mueve mucho.

¡Animo y completa todos los sellos de Wii Sports Resort!

Los objetivos secretos en el tiro con arco

En este vídeo aparecer los lugares donde están ocultos los objetivos.

Curiosidades de Super Mario World

Alla por principios de los noventa apareció en el mercado Super Nintendo y con ella debajo del brazo su juego estrella, Super Mario World. Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka se unieron para crear uno de los juegos de todos los tiempos, tan lleno de mimo y amor contiene muchas curiosidades que merecen ser recordadas.

El nivel super secreto

Uno de los grandes retos de Super Mario World era conseguir superar los 96 niveles del juego (aunque no eran exactamente 96), en muchas ocasiones el juego nos ayuda dado que si el icono del nivel era rojo sabíamos que tenia salidas ocultas.

Sin embargo la primera casa de fantasmas tenia una ruta oculta al denominado nivel super secreto (top secret area) de Super Mario World. ¿Conocíais este nivel? Ciertamente es que luego no tenia especial emoción pero al menos servía para armarte para algún nivel más complicado.

Como alcanzar el Chocolate secret level

El segundo nivel de la isla de chocolate era especialmente jodido, era uno de estos especiales con salida secreta, para hallarla tendremos que tener mucho tino con las monedas que llevemos y el tiempo que tardemos. En este video se nos ilustra como encontrar el secreto del nivel.

Como llegar al mundo especial

Super Mario World es un juego extensísimo y marcó a toda una generación de jugadores empecinados en descubrir todos sus secretos. En ellos el mundo especial tubo gran importancia, para acceder a el teníamos que superar el mundo estrella (también semi-secreto).

En este mundo encontramos niveles para jugadores realmente expertos y con un diseño asombroso, atrás quedan los sencillos niveles de la isla de Yoshi. Tan difícil eran que cuando terminabas el ultimo el juego te recompensa con un «You are a Super Player» (Eres un super jugador).

Inspirado en los niveles del mundo especial surgieron años después múltiples modificaciones del clásico como el Super Kaizo World que elevaba la dificultad a niveles inhumanos. Además si permanecemos un tiempo en el mapa comenzará a sonar la música de Super Mario Bros.

Superando el mundo especial

Una vez completemos todos los niveles del mundo especial, veremos como todo cambia, desde el mapeado tomara otro colorido, hasta los enemigos como las tortugas se pondrán caretas de Mario.

Fallo que nos permite obtener un objeto extraño

Este fallo se ha hecho terriblemente popular en los últimos días, si bien es complicado de realizar nos permitirá obtener una nube en cualquier nivel del juego y durante tiempo ilimitado lo que supone una ventaja enorme en los aficionados a hacer contrarrelojes con el juego. La explicación del glitch está en ingles.

Los juegos de Up, la pelicula de Disney y Pixar

Up La próxima película de Disney/Pixar va a sorprender, en ella un anciano vendedor de globos cumplira el sueño de su vida al engancharlos a su casa y salir volando hacia sudamerica. Y por su puesto tendrá juego.

Up promete ser divertido gracias al modo multijugador mediante el cual podremos jugar con varios amigos y superar los distintos niveles que mezclan acción, puzzles y plataformas, en la linea de otros juegos de Disney de THQ que desde hace años tiene la licencia en exclusiva.

Además podremos contar con unos divertidos minijuegos para varios jugadores.

Up tambien para Nintendo DS y otras consolas 

El juego aparecera para las plataformas habituales como WiiPlay 3Xbox 360, Nintendo DS, e incluso en los moviles más actuales como el iPhone o los que usen el sistema operativo Symbian.

El juego y la película estarán disponibles en España a partir del próximo 17 de Julio, y se espera un gran éxito para la pelicula especialmente después del apabullante triunfo del ultimo film de Pixar Wall-e. Esperemos que Up siga el mismo camino

Las Game & Watch llegan a DSi

Uno de los mitos de la historia de Nintendo, las Game & Watch llegarán al sistema de descarga de Nintendo DSiWare al módico precio de 200 puntos (2 € el españolito medio).

donkey kong

¡Que recuerdos!

Algunos de los títulos anunciados están los míticos Donkey Kong JR, Chef o Helmet. Conociendo a Nintendo y lo rancia que es (no es algo nuevo siempre ha sido así) muy posiblemente nos traigan los juegos tal cual, si bien estaría interesante algunas funcionalidades online, como por ejemplo ranking de puntuaciones que siempre añade un plus de rejugabilidad.

El calendario de lanzamiento para Japón, aún no hay planes para Europa (aunque es de suponer que llegaran tarde o temprano), es el indicado a continuación:

Mediados de julio

  • Ball.
  • Flagman.
  • Vermin.
  • Judge.

Finales de julio

  • Helmet.
  • Chef.

Mes de Agosto, sin fecha concreta

  • Donkey Kong Jr.
  • Mario’s Cement Factory.
  • Manhole.

Un poco de historia: Game & Watch

La serie Game & Watch inicio su andadura allá por el año 1980 y terminó en el 91 después de vender millones de copias y convertirse en uno de los iconos en la industria del videojuego en los 80.

Nintendo aprovecho la incipiente popularidad de sus personajes estrella, Mario, Link o Donkey Kong para apoyar a su linea de handhelds y multiplicar sus ventas.

game & watch

El alma mater de la idea fue el fallecido Gunpei Yokoi que unos años adelante quiso unir el concepto de la comodidad de transporte de las Game & Watch con la profunda jugabilidad de la NES en la Game Boy, su gran triunfo y uno de los iconos del siglo XX.

El espíritu de las LCD de Nintendo ha seguido vivo inspirando el diseño de la Nintendo DS o en algunos de sus videojuegos como Super Smash Bros Brawl.

Fuente lasclasicas Game & Watch llegaran a DSiWare en Vandal Online

Game & Watch de Planet terror

Planet terror de Robert Rodriguez forman el duo Grindhouse junto a Death Proof (creada esta ultima por Tarantino), unas películas que han tenido especial éxito dentro del genero gore y el terror visceral.

planet terror lcd

Estrenada el año pasado con un moderado triunfo de taquilla y publico, Planet terror trata sobre dos médicos que descubren que un gas venenoso y tóxico produce gangrena a las personas y los convierte poco menos que en zombies sedientos de carne humana.

Su estilo serie B de los años setenta le viene que ni pintado a esta Game & Watch, LCD o maquinita (como vosotros le llamaseis en la época) que se popularizaron a finales de los 70 gracias a Nintendo y que sirvió de merchandising de la película 

Si os interesa Planet Terror que sepais que ya esta disponible en DVD desde hace bastante tiempo.

Visto en Tinycartridge

Hello Kitty al estilo Mario y de papel

Unos Hello Kitty de papel mezclados con los iconos del universo Mario como su ropa y su inconfundible gorra son sin duda algo adorable. En la web de nintendo papercraft podéis encontrar los modelos para realizarlos.

mario kitty

Los gatunos personajes de Hello Kitty han sido todo un fenómeno, especialmente en Japón, donde son todo un icono de la cultura pop. Estos entrañables personajes también han tenido su hueco en el mundo de los videojuegos con entregas como las de NES aparecidas en 1992 y algunas de las ultimas para Nintendo DS.

Hello Kitty Online

Una atención especial merece la entrega online creada por Sanrio Digital y Typhoon Games en la cual podremos criar nuestros propios monstruos y usarlos para combatir en un entorno abierto al estilo de otros MMORPG como World of Warcraft.

hello kitty online

Hello Kitty Online aún se encuentra en fase beta en la cual solo pueden participar entorno a 35.000 personas, seguramente el juego tenga éxito en el lejano oriente donde personajes y género de videojuego tienen bastante acogida