Trucos y guia para Mortal Kombat 9

Entre cambios de licencia, compañías en quiebra, etc…) por fin vuelve la saga de lucha más violenta de los videojuegos, Mortal Kombat.

Comenzó allá por el años 1993 en los salones recreativos y luego dio el salto a las consolas con gran polémica. Hasta tal punto que la versión de Super Nintendo fue censurada y no se veía la sangre de los combates (En Mega Drive sí). Esto provocó un gran debate en Estados Unidos, que finalizó con la instauración de un código por edades para que los padres estuvieran informados de la edad recomendada de todos los juegos.

Con estos antecedentes Mortal Kombat llega a las consolas de nueva generación dispuesto a llenarlas de sangre. Os dejamos con algunos códigos y ayuda para este juego.

Guia de Fatalities

Baraka

Fatalities
Babality: Presione Adelante, Atrás, Adelante, B cuando estés en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (4), A cuando se cierre.
Dé una vuelta: Presione Adelante (2), Abajo (2), A cuando estés en la distancia de barrido.
Por el centro: Volver de prensa, Adelante, Abajo, Adelante, X cuando estés en la distancia de barrido.

Cyber ??Sub-Zero

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Atrás, Adelante, RT, cuando estés la distancia de salto.
Congelación cerebral: Pulsa Abajo (2), Atrás, Abajo, X, cuando estés en la distancia de salto.
Kold Fusión: Pulsa Abajo, Atrás, Abajo, Adelante, Y cuando estés en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (2), Arriba y cuando estés cerca RT.

Cyrax

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Adelante, Atrás, «Y» cuando estés en el salto a distancia.
Buzz Mata: Presione Adelante, Abajo, Adelante, Atrás, Y al tocar.
Pero nada neto: Pulsa Atrás, Abajo, Atrás, Adelante, X cuando en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo, Arriba y cuando estés cerca RT.

Ermac

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo (2), Atrás, Abajo, Y cuando en la distancia de salto.
Mente sobre la salpicadura: Pulsa Abajo, Arriba, Abajo (2), RT, cuando en la distancia de salto.
Control de Plagas: Presione Adelante, Atrás, Adelante, Abajo, B, cuando en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo, Arriba, Abajo (2), A cuando se cierre.

Jade

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo (2), Adelante, Abajo, B, cuando en la distancia de salto.
La mitad del mástil: Pulsa Atrás, abajo, atrás, abajo, B, cuando en la distancia de barrido.
Cabeza-A-Posición: Arriba (2), Abajo, Adelante, X cuando en la distancia de pantalla completa.
Momento del Fatality: Pulsa Atrás, Adelante, Abajo y cuando estés cerca RT.

Jax

Fatalities
Babality: Abajo Pulsa (3), cuando de un salto de distancia.
Smash y Grab: Pulsa Atrás, Adelante (2), Volver, Y al tocar.
Tres Puntos: Presione Adelante (2), Atrás, Abajo, A, cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, X cuando este cerca.

Johnny Cage

Fatalities
Y el ganador es !…: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, Adelante, B cuando en la distancia de barrido.
Babality: Presione Adelante, Atrás, Adelante, B cuando en la distancia de salto.
Heads Up: Presione Adelante (2), Atrás, Abajo, A, cuando este cerca.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo, Atrás, Adelante, RT cuando se cubra.

Kabal

Fatalities
Babality: Presione Adelante, abajo, atrás, cuando en un salto de distancia.
Hook Up: Pulsa Atrás, Adelante, Atrás, Adelante, X cuando en la distancia de barrido.
Hace falta valor: Pulsa Abajo (2), Atrás, Adelante, RT, cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (2), B cuando este cerca.

Kano

Fatalities
Babality: Presione Adelante (2), Abajo (2), A cuando en la distancia de salto.
Eat Your Heart Out: Pulsa Abajo (2), Adelante, Atrás, B cuando en la distancia de barrido.
Angustia: Pulsa Atrás, Abajo, Atrás, Adelante, X cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Hasta Prensa (2), Volver, A cuando se cubra.

Kitana

Fatalities
Babality: Presione Adelante (2), Abajo, Adelante, B cuando en la distancia de salto.
Fan Abridor: Pulsa Abajo (2), Atrás, Adelante, Y cuando este cerca.
División de Dolor de cabeza: Presione Adelante, Abajo, Adelante, Atrás, A cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Presione Adelante, Abajo (2), A cuando se cubra.

Kung Lao

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, Y cuando en la distancia de salto.
Hat Trick: Pulsa Atrás, Adelante (2), Volver, Y cuando en la distancia de barrido.
Razor»s Edge: Pulsa Abajo (2), Adelante, Atrás, X, cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, y A cuando este cerca.

Liu Kang

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo (3), B cuando en la distancia de salto.
Puño de la llama: Presione Adelante, Atrás, Abajo (2), A cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo, Adelante, Atrás, A cuando se cierre.
Dentro de la Bestia: Pulsa Abajo (2), Adelante, Abajo, y B cuando en el salto a distancia.

Mileena

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo (2), Adelante, Atrás, Y cuando en la distancia de salto.
Be Mine: Volver prensa, Adelante, Atrás, Adelante, Y cuando en el salto a distancia.
Rip Off: Pulsa Atrás, Adelante, Atrás, Abajo, A, cuando en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (3), X cuando este cerca.

Nightwolf

Fatalities
Ascensión: Pulsa Abajo (2), Adelante, Atrás, X, cuando en la distancia de barrido.
Babality: Presione Adelante, Atrás, Adelante, Atrás, X, cuando en la distancia de salto.
Poco Off The Top: Pulsa Abajo, Adelante, abajo, atrás, B cuando en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (3), RT cuando este cerca.

Noob Saibot

Fatalities
Como uno: Pulsa Abajo (2), atrás, abajo, RT, cuando en la distancia de barrido.
Babality: Presione Adelante, Arriba, Adelante, X cuando en salto a distancia.
Make A Wish: Volver de prensa, Adelante, Atrás, Abajo, B, cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Presione Adelante, Abajo, Adelante y cuando este cerca RT.

Quan Chi

Fatalities
Babality: Presione Adelante, Abajo, Volver, Y cuando en el salto a distancia.
Beat Down: Presione Adelante (2), Abajo (2), X cuando en la distancia de barrido.
On Your Knees: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, Adelante, B cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Atrás de prensa, Adelante, Abajo, Y cuando este cerca.

Raiden

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Atrás, Abajo, B, cuando en la distancia de salto.
Sólo un rasguño: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, Adelante, X cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (3), Y cuando este cerca.
Trasplante: Pulsa Atrás, Adelante (2), Abajo, B, cuando en la distancia de barrido.

Reptil

Fatalities
Ácido Yak: Presione Adelante (2), Abajo, Arriba, A, cuando en la distancia de barrido.
Babality: Pulsa Atrás, Adelante, Atrás, Abajo, A, cuando en el salto a distancia.
Momento del Fatality: Presione Adelante, Abajo (2), RT cuando este cerca.
Sabrosa comida (Clásico): Pulsa Atrás, Adelante, Abajo, RT, cuando en la distancia de salto. Nota: Requiere el clásico traje de DLC Reptile.
Pérdida de peso: Pulsa Abajo (2), Adelante, Atrás, X, cuando en la distancia de barrido.

Escorpión

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Atrás, Adelante, Abajo, Y cuando en la distancia de salto.
Países Gates: Pulsa Atrás, Adelante, Atrás, una al tocar.
Split Decision: Presione Adelante, Abajo, Adelante, Y al tocar.
Momento del Fatality: Presione Adelante, Arriba (2), X cuando este cerca.
Toasty! (Clásico): Pulsa Abajo, Arriba (2), Y cuando en el salto a distancia. Nota: Requiere el clásico traje de DLC Escorpión.

Sektor

Fatalities
Babality: Pulsa Atrás, Abajo (3), B cuando en la distancia de salto.
Robo-Sek: Presione Adelante, Abajo, Atrás, Adelante, A, cuando en la distancia de pantalla completa.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, cuando este cerca de RT.
El Espantapájaros: Pulsa Abajo (2), Adelante, Atrás, X, cuando en la distancia de pantalla completa.

Shang Tsung

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Atrás, Abajo, A, cuando en el salto a distancia.
Bang Bang: Pulsa Abajo, Atrás, Abajo, Adelante, A, cuando en la distancia de salto.
El robo de identidad: Pulsa Abajo (2), Atrás, Abajo, Y cuando en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Arriba (2), Volver, X cuando este cerca.

Sheeva

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo (3), Volver, B cuando en la distancia de salto.
Dar una mano: Presione Adelante, Atrás, Adelante, Atrás, B cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (4), cuando este cerca de X.
Despojado de Down: Presione Adelante, Abajo (2), Adelante, X cuando en la distancia de barrido.

Sindel

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo (3), hasta cuando en el salto a distancia.
Migraña: Pulsa Atrás, Adelante, Abajo, Adelante, X cuando en la distancia de barrido.
Bocado: Pulsa Atrás, Adelante, Arriba, Y cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Pulsa Abajo (3), X cuando este cerca.

Humo

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Atrás, Abajo, Adelante, Abajo, cuando en el salto a distancia.
Ahumado de salida: Pulsa Atrás, Adelante, Atrás, Adelante, X cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Presione Adelante, Arriba (2), X cuando este cerca.
Temblor: Pulsa Atrás (2), Abajo, Adelante, Y cuando en la distancia de barrido.

Sonya Blade

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo (2), Adelante, A cuando en el salto a distancia.
Kut-Garganta: Pulsa Abajo, Atrás, Adelante, Atrás, B cuando en la distancia de barrido.
Scissor Split: Pulsa Abajo (2), Atrás, Adelante, X cuando en la distancia de salto.
Momento del Fatality: Atrás de prensa, Adelante, Abajo, Y cuando este cerca.

Stryker

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, Volver, Y cuando en el salto a distancia.
Tener una explosión: Pulsa Abajo, Adelante, Abajo, Adelante, RT, cuando en la distancia de barrido.
Momento del Fatality: Presione Adelante, Arriba (2), B cuando este cerca.
Tiempo de servicio: Presione Adelante, Abajo, Adelante, A, cuando en la distancia de barrido.

Sub-Zero

Fatalities
Babality: Pulsa Abajo, Atrás, Abajo, B, cuando en la distancia de salto.
Tener un día de hielo: Pulsa Volver, Adelante, Abajo, Adelante, B cuando en la distancia de barrido.
Espinal Smash: Pulsa Abajo, Atrás, Abajo, Adelante, Y cuando en la distancia de barrido.
Columna lateral (Clásico): Presiona Adelante, Abajo, Adelante, Y cuando este cerca. Nota: Requiere el traje clásico descargable de Sub-Zero.
Momento del Fatality: Presione Adelante, Abajo, Volver, Y cuando este cerca.

Códigos para el modo versus

En la pantalla de versus antes de que comience el combate, el jugador uno introduce los tres primeros dígitos, mientras que el segundo jugador mete los tres últimos.

Sin poder

J1: 0-4-4 J2: 4-4-0

Kombate silencioso

J1: 3-0-0 J2: 3-0-0

Foreground Objects Disabled

J1: 0-0-1 J2: 0-0-1

Kombate sin Kabeza

J1: 8-0-8 J2: 8-0-8

Recuperación de salud

J1: 0-1-2 J2: 0-1-2

Hyper Fighting

J1: 0-9-1 J2: 0-9-1

Kombate invisible

J1: 7-7-0 J2: 7-7-0

Salto inhabilitado

J1: 8-3-1 J2: 8-3-1

Armless Kombat

J1: 9-1-1 J2: 9-1-1

Blocking Disabled

J1: 0-2-0 J2: 0-2-0

Breakers Disabled

J1: 0-9-0 J2: 0-9-0

Dark Kombat

J1: 0-2-2 J2: 0-2-2

Double Dash

J1: 3-9-1 J2: 1-9-3

Sin Kombos

J1: 9-3-1 J2: 9-3-1

Sin sangre

J1: 9-0-0 J2: 9-0-0

Sin barras de poder

J1: 4-0-4 J2: 4-0-4

Kombate psiquico

J1: 7-0-7 J2: 7-0-7

Quick Uppercut Recovery

J1: 3-0-3 J2: 3-0-3

Dream Kombat

J1: 2-2-2 J2: 5-5-5

Enhance Moves Disabled

J1: 0-5-1 J2: 1-5-0

Explosive Kombat

J1: 2-2-7 J2: 2-2-7

Kombate arcoiris

J1: 2-3-4 J2: 2-3-4

Sin especiales

J1: 7-3-1 J2: 7-3-1

Súper recuperación

J1: 1-2-3 J2: 1-2-3

Sin lanzamientos

J1: 1-0-0 J2: 1-0-0

Modo torneo

J1: 1-1-1 J2: 1-1-1

Kombate vampirico

J1: 4-2-4 J2: 4-2-4

Sin rayos x

J1: 2-4-2 J2: 2-4-2

Kombate zombi

J1: 6-6-6 J2: 6-6-6

Desbloqueables

Estas batallas secretas solo pueden desbloquearse desde el modo arcade. Estate atento y juega a estos combates secretos de Mortal Kombat 9.

Batalla secreta de Reptile

En la etapa “The Pit 2” por la noche espera hasta que una figura en la sombra cruce la luna, entonces consigue un doble “Flawless Victory” y realiza un fatality.

Batalla secreta de Somke

En el escenario “The Living Forest”  espera hasta que Smoke aparezca detrás de uno de los árboles. En ese momento pulsa “Abajo” + “Botón atrás” repetidamente

Batalla secreta de Jade

Haz una doble “flawless victory” y realiza un fatality a Shang Tsung cuando estés combatiendo contra él.

Batalla secreta de Noob Saibot

Cuando veas a Noob en la parte de atrás del escenario “The Temple” gana esa batalla sin usar el botón de bloquear.

Personajes desbloqueables de Mortal Kombat 9

Traje para Milena

Completa el último nivel (nivel 300) de la Torre Desafío.

Juega como Cyber ??Sub-Zero

Completa la mitad de los capítulos en el modo historia. A partir de entonces se podrá seleccionar en la pantalla de selección de personajes.

Juega como Quan Chi

Supera todos los capítulos en el modo historia. Podrás seleccionarlo en la pantalla de selección de personajes.

Trofeos Mortal Kombat 9 para Playstation 3

Bronce

Para un esfuerzo

Completa el tutorial.

Cold Fusion

Desbloquea Ocultos Fighter «Cyber ??Sub-Zero».

Complet-dad

Realice una de cada tipo de «-dad».

Cyber ??Challenger

Completa 100 kombates en línea.

Dim Mak!

Completa todos los desafíos de prueba de su huelga de mini-juego.

¡No saltes!

Gana una partida online sin saltar.

Fatality!

Realizar un fatality.

Finish him!

Realizar cualquier luchador movimiento final ocultos

¡A mitad de camino!

Completa el Modo Historia 50%

Yo podría «ser el más fuerte»

Completa todos los desafíos del mini juego “Test Your Might”.

Escalera principal

Completa Escalera Arcade en dificultad máxima sin necesidad de utilizar continues.

Suerte de ser una señora

Obtener todos los Dragones MK en probar su suerte

Quan-Tease

Desbloquea personaje oculto «Quan Chi».

¡Estas no son mis gafas!

Completa todos los desafíos de prueba de vista.

Plata

Campeón arcade

Completa el modo Arcade con todos los combatientes.

Atrás en el tiempo…

El modo historia completo al 100%.

¡Terminar lo que comienzo!

Realizar una fatality con todos los luchadores.

¡No estoy muerto todavía!

Regreso con menos de 10% de salud en un partido en línea destacados.

¡Solo puede quedar uno!

Gana 10 partidas en “el rey de la colina” online.

There Will Be Blood!

Derrame 10.000 gotas de sangre.

¡Sobresaliente!

Gana 10 partidas igualadas en línea.

¡Tienes estilo!

Desbloquea todos los trajes alternativos.

Platino

Trofeo de Platino

Desbloquea todos los trofeos.

Analisis de Metal Slug 7 para Nintendo DS

Acción, enemigos por doquier, armas a tutiplé y monedas de cinco duros, una combinación perfecta desde la que nació Metal Slug. Esta serie cuajó en el corazón de los jugones y ha sabido conservar su esencia hasta la época actual, en la que los valores de producción son tan altos que han relegado los píxeles a los desarrollos independientes y a juegos de estética retro como este.

Analisis Metal Slug 7

Metal Slug 7 es un juego continuista, nos sigue proponiendo lo mismo que las anteriores entregas, a saber: disparar a todo lo que se mueva, usar lo mejor posible las armas que nos proporcionan, rescatar a los soldados, y manejar vehículos que nos facilitarán nuestra labor. Aunque eso tenemos novedades y elementos nuevos de la sexta entrega que se mantienen. Los aficionados de Metal Slug 6 se alegraran de que vuelvan las barras de combo que nos permitirán hacernos con jugosos puntos. Además esta vez los personajes tienen diferencias entre si (e incorporan dos nuevos, haciendo un total de 6), como la posibilidad de aguantar dos golpes o tener siempre disponible la Machine Gun (la famosa H). Cabe comentar que existe alguna arma nueva, como la Z que potencia el combate cuerpo a cuerpo. Además de vehículos nuevos tales como un robot gigante (ocupa alrededor de media pantalla) u otros medios de transporte tan originales como un avestruz, sin que falten por supuesto los clásicos tanques.

El modo historia cuenta con siete niveles, aunque ni suficientemente buenos, ni excesivamente originales (Se desarrollan en cuevas o zonas de agua, algo ya visto) como para que los acérrimos fans de Metal Slug se emocionen, si que hay que recalcar que dan la talla y son divertidos. Podríamos decir lo mismo de los jefes finales y de algunos enemigos nuevos.

La gran novedad de Metal Slug 7 es el modo misiones, en el que una instructora un poco seca y en inglés nos ira relatando las diversas misiones que deberemos superar. Algunas son tan típicas como superar los diversos niveles del juego rescatando a todos los presos o superar los jefes finales sin morir (Estas son muy difíciles), también tenemos algunas novedosas como arrastras plataformas, encestar balones a base de tiros o eliminar a gusanos en un tiempo máximo.

No es excesivamente sorprendente el aspecto gráfico, tendremos los mismos sprites de siempre (con la calidad usual), sin embargo parece que en SNK Playmore han tirado a lo fácil y los fondos ya no están hechos con píxeles si no que son renderizados, lo que le da al juego un aspecto soso, descuidado y poco atractivo. Los efectos de sonido siguen siendo tan buenos como siempre y las melodías son adecuadas aunque pasan a un segundo lugar ante el protagonismo de los FX.

En definitiva Metal Slug 7 gustará a los fans de la serie y a los amantes de la acción clásica 2D que con la inclusión del modo misiones tendrán entretenimiento para una buena temporada, lo que soluciona la escasa duración que siempre han tenido los títulos de la saga de SNK. Metal Slug 7 esta disponible para Nintendo DS y Xbox Live Arcade y en PSP bajo el nombre de Metal Slug XX (Double X).

Los Sims 3 llega a las consolas

Una gran noticia para todos los seguidores de esta popular serie de simulación de vida, ya que Los Sims 3 ya están en el mercado para todas las consolas, desde las portátiles como Nintendo DS hasta las de nueva generación como Xbox 360.

Como es lógico estas entregas han tenido que adaptarse a las peculiaridades de los sistemas de control de cada consola, por ejemplo la versión de DS podremos usar la pantalla táctil para gestionar de una forma rápida todos los menús del juego, lo que hará que podamos controlar el juego más fielmente.

Además incluyen sabrosas novedades como nuevas zonas residenciales y conexión con redes sociales para que todos tus amigos puedan conocer tus avances en Los Sims 3 

NGP: la nueva generación de PSP

Después de mucha rumurología por fin Sony ha dado el paso y ha anunciado al mundo como será su nueva consola portatil, conocida provisionalmente como NGP (Next Generation Portable). Sus principales características serán una enorme pantalla de más de cuatro pulgadas y control táctil, una alfombrilla sensible al tacto en la parte de atrás, o un nuevo formato para los juegos que se asemeja al usado por Nintendo en su DS.

La potencia de la consola es realmente espectacular, algo nunca visto dentro del mundo de las consolas móviles, con efectos especiales de gran vistosidad que no se alejan demasiado de los sistemas de nueva generación.

PSP2 vendrá acompañada de juegos com Uncharted, o una nueva entrega de la serie Metal Gear Solid, además de algunos clásicos de PSP como Everybody Golf, pero también habrá espacio para nuevas propuestas. En cuanto a la fecha de lanzamiento y el precio aún es pronto, pero seguro que próximamente sabremos más detalles.

Still Alive de Lisa Miskovsky para Mirrors Edge

Allá por 2008 se presentaba en nuestras consolas y ordenadores unos de los juegos más rompedores de la generación. A simple vista parecía un shooter más, pero al cabo de unos segundos nos encontrábamos ante una ciudad de una belleza inquietante, limpia, pero a la vez sucia por un sistema que estrangula las libertades. Es Mirror Edge.

En Mirrors Edge, recogiendo cosas de movimientos y deportes urbanos como el parkour deberemos movernos por los tejados de una populosa urbe para poder entregar nuestro paquete al destinatario sin que nos alcance el Estado opresor. Para ello saltaremos de edicio en edificio, haciendo maniobras imposibles, y enfrentandonos a las fuerzas del orden si fuera necesario.

Mirrors Edge no fue un gran éxito de público, sin embargo la crítica lo elevó como uno de los mejores y más originales juegos de la generación por su excelente jugabilidad, gran diseño de niveles y su cuidado apartado grafico de gran belleza y plasticidad. Por ello le rendimos un pequeño homenaje con este vídeoclip de su canción principal, que se hizo tremenadamente popular, cantada por Lisa Miskovsky, de la que podéis ver mucho más material en su canal de youtube.

Banda sonora de Mirrors Edge en Spotify

Letra de Still Alive

I have changed, I have changed
Just like you, just like you
For how long, for how long
Must I wait, I know there is something wrong
The concrete heart is not beating
And you have tried to make it come alive
No shadows, just red lights
Now I am here to rescue you

Ooh, Still Alive, I am Still Alive
I cannot apologize, no. (x2)

So silent, no violence
But inside my head, so loud and clear
Youre screaming, you are screaming
Covered up with a smile, I have learned to fear
Just sunshine and blue sky
Is this all we get, for living here
Come fire, come fire
Let it burn and love come racing through

Ooh, Still Alive, I am Still Alive
I cannot apologize, no. (x2)

I have learned to lose
I have learned to win
I have turned my face against the wind
I will move fast
I will move slow
take me away I have to go

Ooh, Still Alive, I am Still Alive
I cannot apologize, no. (4 veces)

Nintendobras and friends!

Nintendo continua con su interes en ampliar el mercado para sus consolas gracias a este título que nos propone visitar obras, comprobar el estado en el que se encuentran, calidad de las instalaciones. En declaraciones exclusivas a retropia, Shigeru Miyamoto (productor del juego) ha declarado: «Con Nintendobras creemos que hemos concluido nuestro plan de expansión mundial y de asimiliacion de la población a la filosofia Nintendo».

nintendobras and friends

Como podéis ver el juego tiene una calificación PEGI +67, solo para jubilados.

Nuevo trailer de Los Sims 3: Menuda Familia!

Los Sims 3: Menuda Familia! es la nueva expansión del éxito de EA que ya lleva millones de juegos vendidos tanto en PC como en consola. Esta ampliación proporciona nuevas funciones y contenidos al juego original, que es imprescindible tener instalado.

Algunas de las novedades que incluye estan relacionadas con una mayor interactividad son las redes sociales, hasta tal punto que cuando criemos nuestros sims podremos mandar avisos y fotografias de ellos a facebook para que nuestros amigos conozcan el desarrollo de nuestro Sim. Incluso podremos grabar videos gracias a las camaras que se reparten por todo nuestro hogar.

Aún no conocemos la fecha de lanzamiento de Los Sims 3: Menuda Familia! aunque esta prevista para esta primavera de 2011, tanto para ordenadores PC con Windows como para MAC

Trailer de Aguila Roja: La película

Después del enorme éxito de la serie Águila Roja en televisión española (donde llegó a conseguir audiencias de más del 30% la noche de los jueves, algo inaudito desde que se instauró la TDT), su productora, Globomedia, no ha dejado pasar la oportunidad de llevar las aventuras del héroe español a las pantallas del cine.

Ambientada en el siglo XVII en pleno reinado de Felipe IV, nuestro encapuchado heroe tendrá que intentar salvar a su majestad de un complot hurdido por los reinos de Portugal e Inglaterra que intentarán destruir la corona española y repartirse el reino.

Contará con los actores de siempre: Francis Lorenzo, David Janer o Miriam Gallego, a los que se unirán algunos nuevos personajes como el interpretado por Martina Klein. El rodaje ha durado más de seis semanas y se han incluido espectaculares localizaciones como el imponente Palacio de El Escorial en Madrid. Todo ello además vendrá acompañado por la sorna habitual de la época y multitud de impresionantes escenas de acción.

El estreno de Águila Roja: La película esta previsto para el 20 de Abril de 2011 en plenas vacaciones de Semana Santa.

Angry Birds y el futuro de los juegos para moviles

A simple vista, en una primera impresión, es posible que Angry Birds sea un juego que no llame excesivamente la atención, sin embargo ha conseguido ser el juego más descargado en móviles, desatando todo un fenómeno mediático y social. Hace unos días Rovio, la empresa creadora del juego, ha anunciado que su ultima entrega, Angry Birds Rio (Realizado para promocionar un próximo estreno en cines) ha alcanzado las diez millones de descargas. ¿Como un juego, en aparecia tan simple, ha llegado tan lejos?

Toda esta historia comenzó en el año 2009, en Finlandia, donde Rovio era una empresa pequeña que realizaba juegos para móviles, entre los que encontramos versiones de juegos destacados para consola como Burnout, o algunos originales como Bounce (los nokieros seguro que lo conocen ya que durante bastante tiempo venia una demo en varios modelos de sus teléfonos). En principio nunca había llamado demasiado la atención de la prensa que no dedicaba demasiado tiempo a los juegos de smartphone.

El inesperado inesperado éxito de Angry Birds ha vuelto las miradas hacia los móviles como plataforma de juego con grandes posibilidades de negocio y ha consolidado a Rovio como una empresa a tener en cuenta en el mundillo de los videojuegos, tanto que incluso se codea con grandes y todopoderosas empresas como Nintendo asegurando que «Los juegos de consola están muriendo«.

Gracias a juegos como estos la industria del videojuego ve nuevas puertas y mercados, además la nueva era de las tiendas de aplicaciones y sus bajos costes de desarrollo esta permitiendo que muchos creadores amateur vean la posibilidad de introducirse en el mercado. Por el contrario no es oro todo lo que reluce en el mundillo de los videojuegos para móvil, el hecho de que el acceso y publicación sea tan fácil y los costes de desarrollo tan baratos han provocado una marabunta de lanzamientos que es difícil de digerir para el usuario medio que en ocasiones se encuentra abrumado por la cantidad de lanzamientos, muchos de ellos de muy dudosa calidad y originalidad (A veces se suceden los clones de juegos), y de un coste ridículo (Gran parte de ellos son gratuitos) que canibalizan el mercado.

Algunos de los tipos de pollos que podemos usar en Angry Birds

Es muy posible que esto cambie, este segmento de la industria esta aún en pañales, se creen diferentes ámbitos, como el de los juegos producidos por grandes empresas tradicionales del sector (EA, SquareEnix, Capcom), que pueden poner presupuestos elevados y organizar campañas publicitarias para obtener mayor cuota, obligando a que los pequeños desarrolladores a profesionalizarse más y ofrecer productos originales y rompedores para competir con las vacas sagradas del sector. La competencia será dura quien haga juegos baratos y de baja calidad directamente desaparecerá del mercado.

Pero porque Angry Birds tiene tanto éxito

Tener unos gráficos agradables que proporcionen unos bellos escenarios en 2D con un colorido destacable ayuda a Angry Birds a empezar a ganarse el favor del público. Además destaca de manera especial es el uso de la física ya que las piezas caen y se mueven con un cuidado realismo, que sorprende y se agradece cuando existen grandes construcciones. Sin duda uno de los términos más destacados del título. En cuanto a sonido no hay nada reseñable salvo los simpáticos efectos de sonido, y alguna melodía que acompaña discretamente el desarrollo del juego.

Cuando nos ponemos al juego observamos que en realidad no es que sea especialmente original, cuantas horas no habremos perdido en cosas similares hechas en flash o integradas en Facebook. Sin embargo (al Cesar lo que es del Cesar) Rovio ha hecho un gran trabajo dotándolo de un apartado técnico resultón (como comentábamos antes) y gran cantidad de niveles, notablemente diseñados, además de una estrategia de contenido descargable (DLC) muy interesante ya que Angry Birds ha ido actualizadose de manera constante y muy transparente para el usuario de forma que siempre hay nuevos retos por superar.

Superarse a uno mismo es otra de las claves de Angry Birds

Completar los niveles con la máxima puntuación no será fácil, porque no solo querremos superar los niveles sino que necesitaremos hacerlos de modo perfecto (por la red proliferan cientos de videos explicando como superar con tres estrellas todos los niveles), y encontrar los huevos de pascua escondidos por las fases del juego.Además de reconocer que no es un juego fácil, aunque si cuenta con una curva de dificultad muy bien medida que poco a poco va subiendo su exigencia al jugador.

Otro punto importante es la política de precios, como bien sabréis Angry Birds es totalmente multiplataforma y se puede disfrutar en iPhone, Android, Symbian, PSP e incluso próximamente en Facebook, a precios realmente bajos como en iPhone (cuesta apenas ochenta céntimos) e incluso gratis en Android (con algo de publicidad eso si). Estos precios bajos y el ruido que ha creado por todo Internet y los medios especializados han ido aumentando la bola de manera exponencial, llevándolo a la gloria.

Angry Birds quizá no sea el Super Mario BROS del siglo XXI (como algún insensato ha llegado a calificar) pero sin duda es un ejemplo de cómo un juego barato aunque medianamente trabajado y con el apoyo de los medios ha llegado al estrellato. Por cierto señores de Rovio ¿Hay vida después de Angry Birds?

Minitroid, un Metroid minimalista y amateur

Ultimamente los desarrolladores amateur no hacen más que darnos alegrias, si ayer nos enterabamos que por fin concluia el desarrollo del remake de la gran saga de acción Streets of Rage, hoy aparece esta demo tecnica que pretende hacer un nuevo Metroid, con un marcado estilo retro.

Aunque muchos podrían pensar que lo adecuado es imitar el estilo de las entregas de NES o Super Nintendo, esta demo presenta un estilo aún más retro, casi atariesco, acompañado como no de música al estilo midi. Sus creadores son Tokinsom, Betatronic, y Jamie Billings. 

El juego ha sido desvelado en exclusiva por el sitio web Metroid Database, una pagina de fans de las aventuras de Samus Aran. Además de esta demo encontrareis mucho material jugable que hará las delicias de los fans del juego de Nintendo.

Ver más material sobre Metroid en Metroid Database