El mundo E de Super Mario Bros 3

Cuando aparecio Super Mario Bros 3 para Game Boy Advance convertido en Super Mario Advance 4, todos nos llevamos una gran sorpresa al ver que seria compatible con el e-card reader, un lector de cartas magneticas.

Super Mario advance 4

Todo un gadget al más puro estilo Nintendo, cuya función era la de leer codigos de barras que se insertaban en cartas o cromos y que nos concedian extras para nuestros juegos. Estas cartas se obtenian en sobres que se compraban sueltos (los juegos de cartas de Pokemon, por ejemplo siempre han tenido un gran éxito) o bien se regalaban en algunos juegos o revistas.

Sin embargo nunca llueve a gusto de todos, y mientras en Japón y America disfrutaron del juego integramente con sus opciones de e-reader, en Europa nos quedamos esperando el lector de Nintendo que nunca aparecio en el mercado ya que en los otros territorios su aceptación y ventas habian sido bastante discretas. Los europeos no disfrutarian de los niveles extra de Super Mario Bros 3.

Sea como fuere, en aquel momento Super Mario Advance 4 llegó tal cual a Europa, con la opción del e-reader pero sin que nadie lo pudiera usar ya que aún estaba en el limbo (Todavia no se habia confirmado la cancelacion del lanzamiento. Pero ¿Realmente merecia la pena lo que nos perdiamos por no tener el e-reader en Europa? Rotundamente sí. Veamos lo que nos ofrece el lector de cartas.

Mario con la capa en Super Mario Bros 3

Para empezar el lector de cartas nos ofrece 32 niveles totalmente nuevos, y que suponen todo un desafio para el jugador ya que son realmente dificiles (quizá no tanto como los de »The Lost Levels», pero desde luego de los más dificiles de la serie), además de muy imaginativos, en ocasiones os recordarán al mundo especial de Super Mario World y lo mejor de todo es que mezclan objetos, elementos de fases y enemigos de todos los juegos de Mario aparecidos hasta la fecha. Hasta tal punto que nos podremos ver en un nivel recogiendo vegetales a lo Mario Bros 2 y con la capa de Mario World. La gran variedad de niveles nos garantiza que casi todos los objetos que alguna vez hayan aparecido en un Mario 2D aparecen y tienen gran protagonismo en los niveles, que son mucho más grandes y desafiantes que en cualquier juego de la serie, por si fuera poco, todos los niveles tienen monedas especiales por recoger, y monedas E que supondrán un reto para el jugador ya que algunas son realmente complicadas de recoger. Fortalezas, piramides, barcos de los hijos de Bowser, niveles acuaticos, en el cielo, laberintos de tuberias, etc…

Pero no sólo eso sino que además de los 32 niveles nuevos, también podemos disfrutar de cinco niveles que vienen directamente desde Super Mario Bros y que llegan con el colorido caracteristico de Super Mario Advance 4. E incluso algunas cartas incluian repeticiones de jugadas destacadas al estilo de lo que posteriormente se uso en New Super Mario Bros Wii.

¿Y como puedo jugar a esto?

Salvo que vivas en America, o importes el e-reader con sus cartas (cosa algo complicada), os voy a dejar dos archivos que son sendas partidas guardadas con todos los niveles abiertos. Eso si necesitaréis un emulador y una rom de Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 en versión europea (Otras versiones no funcionará), pero eso yo os lo buscáis vosotros. Lo que desde retropia os vamos a facilitar son dos partidas guardadas, una de ellas tiene los 32 niveles nuevos abiertos y sin superar. Y la otra tiene los cinco niveles rescatados de Super Mario Bros. Recordad que para que funcione en el emulador, la rom y el archivo de la partida deben tener el mismo nombre.

Partidas guardadas (save game) de Super Mario Advance 4

Retro City Rampage DX listo para llegar en Febrero a tu 3DS

Quien más y quien menos conocerá la historia de este juego, conocido popularmente como el GTA 8 Bits. Durante mucho tiempo se pensó que simplemente era un broma (O incluso una inocentada), hasta que su creador, Brian Proviciano, despues de cuatro años de duro trabajo (Haciendo él sólo practicamente casi todo el trabajo del título) consiguiese lanzarlo para Xbox 360, PS3 y PC.

Retro City Rampage cosechó un gran éxito entre la critica y el público. Destacando su increible variedad de situaciones, cientos (Literalmente) de guiños a un montón de grandes clásicos de los videojuegos desde Super Mario Bros., pasando por Smash TV o el mítico Tortugas Ninja de NES (Del cual se ha inspirado en una de sus fases más odiadas, la del agua), y como no todo lo que ha convertido a la serie Grand Theft Auto en un referente de los videojuegos: un gran mundo abierto, montones de enemigos, armas, etc y la posibilidad de robar cualquier vehiculo que se nos ponga por delante. Sumemosle además un argumento original y rompedor.

Este jugoso cóctel sólo podía ser disfrutado en un dispositivo portátil gracias a PS Vita, pero desde el próximo 20 de Febrero lo podremos jugar tambien en nuestras 3DS, y con una versión especial, llamada DX. Las principales caracteristicas (Se pueden ver en el vídeo anterior), consisten en un mapa para la pantalla táctil, nuevo y sorprendentes minijuegos protagonizados por algunos de los personajes más conocidos de la escena independiente del mundo de los videojuegos y en exclusiva para 3DS una beta del GTA 8 bits del que hablamos anteriormente.

Ofertas de Febero en Playstation Store: ¡Que no se te escapen!

Con la llegada de este nuevo mes, llega también una nueva tanda de jugosas ofertas para todas las consolas Playstation. Desde una de los destacados del lanzamiento de Playstation 4, hasta juegos emblemas de la marca como Gran Turismo o Metal Gear Solid. Estas son las ofertas más destacadas:

  • Knack (PS4): 40,19€. Esperabamos con este juego que fuese una de las estrellas del lanzamiento de PS4, y aunque finalmente se haya estrellado siempre hay se le puede dar una oportunidad.

  • F1 2013 (PS3): 19,79€. Que mejor manera de celebrar la próxima temporada de la F1 rememorando la anterior a los mandos de tu PS3.

  • Gran Turismo 6 (PS3): 39,99€. Uno de los clásicos de Playstation de oferta especial hasta el 12 de Febrero.

  • Hotline Miami (PS3/PS Vita): 2,95€. Uno de los éxitos indies del año pasado.

  • Resident Evil 1, 2 y 3 (PS3/Vita/PSP): 10,04€. Los tres grandes clásicos de PSOne en un sólo paquete y a un precio sublime.

  • The Last of Us (PS3): 29,99€. Otro de los grandes juegos de 2013 ahora a un precio increible.

  • Angry Birds Star Wars (Vita): 14,99€. Estos pollos han conocido el lado oscuro de la fuerza, y ahora no pueden dejar de usarla.

  • Metal Gear Solid HD Collection (Vita): 12,89€. Sobran las palabras. Grandes entre los grandes.

  • Tomb Raider: Anniversary (Vita/PSP): 2,99€. Otra gran heroina de los videojuegos a un precio por los suelos.

Cabe la pena recordar que estos son los precios normales, si sois suscriptores de PS Plus obtendréis un 10% extra sobre los precios marcados. Además estas no son las únicas ofertas, podéis verlas todas en la web de la Playstation Store.

Flappy Bird: Una nueva adición para tu Android

Flappy Bird es la última sensación en juegos para Android, que lleva ya la friolera de más de diez millones de descargas.

El juego realmente no tiene nada de especial, su mecánica principal es ir llevando a una especie de pollo dando brincos en el aire a través de tuberías, tratando de evitar chocarse con ellas (Estas tienen un muy sospechoso parecido con las de la serie Super Mario de Nintendo), su estilo gráfico es un rollo pixelart sencillo pero agradable y atractivo. Por otro lado el apartado sonoro es prácticamente ausente ya que no tiene música y los efectos de sonido son también retro, en consonancia con el resto del apartado artístico.

Flappy Bird

Lo que realmente hace que nos enganchemos sin remedio al juego es precisamente su sencillez, evita todo tipo de distracciones que son tan populares en otros juegos como Temple Run (Potenciadores de pago, cientos de desafios) y centra su propuesta en picarnos una y otra vez en dominar a nuestro pollo simplemente tocando en la pantalla para elevarlo y tratar de llegar lo más lejos posible. Como no, el componente social es una de las claves del éxito del juego (Al igual que en otros grandes títulos para móviles como Candy Crush), ya que podremos comparar nuestra puntuación a la de nuestras amistades gracias a la compatibilidad del juego con Google Play Services.

En definitiva Flappy Bird es un juego simple y adictivo, ideal para pasar esos pequeños ratos muertos mientras esperamos el autobús, picándonos con nuestros conocidos para superar sus puntuaciones. Por supuesto la guinda del cóctel es que el juego es gratuito (No incluye micro pagos) y solo tiene publicidad en la parte superior.

Descarga Flappy Bird desde Google Play Store.

Llega Vita 2000, pero sólo al Reino Unido

Esta cantado que la nueva Playstation Vita llegaría a Europa más pronto que tarde, lo que tal vez muchos no esperabamos era que aterrizase primero en las islas Britanicas. Como bien sabéis este nuevo modelo prescinde de su popular pantalla OLED para cambiarla por una más corriente (LCD), por aquello de ahorrar costes. Otras caracteristicas también interesantes son que es más ligera, entorno a un 20% más, y más estrecha, sobre un 15%, el cambio de pantalla también trae buenas noticias para la duración de la pantalla que aumenta de media una hora y además incluye 1 GB de memoría interna, ideal para guardar vuestras partidas e instalar algún que otro juego indie, todo ello al precio recomendado de 180 libras. Lo que lamentablemente no se han confirmado son los colores tan atractivos del lanzamiento nipón.

Como decíamos, solo aprecerá, de momento, en el Reino Unido ya que la filial de Playstation en España ha confirmado que esta versión aún no tiene planes para llegar a nuestra piel de toro. Sea como fuere, siempre se podrá importar facilmente desde Inglaterra.

Pero ese no ha sido el único lanzamiento anunciado por Sony ya que también veremos un nuevo pack de juegos más tarjeta de memoria. En este caso los elegidos son una selección de juegos indie, entre ellos algunos tan populares como Limbo, Hotline Miami o Thomas was alone por 24,99€ PVP.

Plis understan capitulo MCXI: Iwata y la cúpula directiva de Nintendo se bajan nuevamente el sueldo.

Esta mañana al fin hemos conocido los resultados trimestrales de Nintendo. Este trimestre es especialmente relevante ya que es el de más actividad del año debido a las compras navideñas y los datos no han sido todo lo buenos que cabría esperar. Por ello para dar ejemplo Iwata se ha bajado el sueldo a la mitad y otros miembros del consejo como Miyamoto y Tezuka un 20%.

El mayor problema es el pobre rendimiento de Wii U que apenas ha podido superar los dos millones de sistemas vendidos, sumandole que la bajada de precio realizada a la consola en Septiembre hace que no obtengan beneficios por consola despachada, lo cual podría ser compensado con las ventas de juegos, pero que aún siendo estos bastante rentables no lo ha sido suficiente para cuadrar las cuentas.

Por lo tanto los numeros de Wii U se quedan así: 5,8 millones de consolas y 29,97 millones de juegos vendidos. Destacando en este periodo que tanto Zelda: The Wind Waker HD, Wii Party U y Super Mario 3D World han superado el millón de copias. La previsión de ventas para Wii U en el resto del año fiscal es de 0,4 millones.

En lo que respecta a la rama portátil del negocio de la empresa los números son más positivos con algo más de 11 millones de Nintendo 3DS vendidas lo que supone una ligera bajada con respecto al año anterior, principalmente por la bajada de ventas en Japón, que ha enpequeñecido el aumento del 15% en occidente. Por el lado del software las ventas son mucho más positivas con un aumento medio de un 30% en todos los trimestres, haciendo que en nueve mesas hayan alcanzado las cifras totales del anterior año fiscal. Destacando Pokemon XY con 11,4, Zelda: A Link Between Worlds con 2,18 y Animal Crossing con 3,58 millones. En total 57 millones de juegos para 3DS en el actual año fiscal.

Negro sobre blanco, Nintendo 3DS ha alcanzado los 42 millones de unidades y 152 millones de juegos.

Respecto a Wii y NDS han vendido 1,1 y 0,1 millones respectivamente y sus cifras de software 23 y 8 millones cada una.

La música de Ocarina of Time en 8bit

Casi una generación entera de jugadores se quedó prendada de la banda sonora, y del titulo en general, de Zelda: Ocarina of Time. Multitud de remezclas y reinterpretaciones han aparecido en los más de 15 añós que tiene el juego, unas mejores, otras de calidad un tanto discutible. La que os traemos hoy aquí es una especial, la banda sonora al completo en formato midi o ochobitero acercandolo a los ochenta, la época en que nacio la serie con el ya mítico «Legend of Zelda». ¡Disfrutadla!

Aqui os dejamos tambien con unos enlaces que os llevan directamente a ciertos emblematicos temas del juego:

  • Bosque Kokiri
  • Pradera de Hyrule
  • Kakariko
  • Valle Gerudo

Fuente: NoUsemPro8

Shovel Knight nos muestra su trailer de lanzamiento.

Cuando uno echa un vistazo a este Shovel Knight se le vienen reminiscencia de tiempos preteritos, cuando Capcom era Capcom de verdad ( :____( ) y tenia gran parte de las licencias de Disney en su poder. Y lo que es más importante, sabía aprovecharlas. Este juego desarrollado por Yatch Club Games, empresa creada con ex-empleados de Wayforward, conocido estudio también muy aficionado al estilo retro (Suyos son los excelsos Shantae y Mighty Swtich Force), junta elementos de algunos de los más grandes clasicos de aquellos tiempos.

El más evidente es el salto con el bastón (Llamado en el mundo guiri: pogo jump), que indudablemente nos recuerda a Duck Tales (Recientemente revivido, precisamente por Wayforward) con sus caminos secretos y su gran jugabilidad o tambien a Mega Man en sus enemigos finales que según parece nos podrían dar algún poder una vez derrotados.

Tal vez por esta reminiscencia ha creado grandes expectativas y su campaña de micromecenazgo se completó rapidamente. Si el juego cumple las expectativas o no lo sabremos pronto ya que han anunciado su lanzamiento en ordenadores, MAC, Nintendo 3DS y Wii U para finales del próximo mes de Marzo. Recemos juntos hermanos de lo retro para que la espera valga la pena.

¿Tienes tres horas? Pierdelas viendo todas las pantallas de PRESS START de la NES

Tres horas de pantallas de inicio de todos y cada uno de los juegos lanzados para NES. Así de golpe, sin intermedios para ir a mear (No aceptamos darle a la pausa, eso es de perdedores). Esta es la propuesta del youtubero NicksplosionFX que desde aquí admiramos, ya que el trabajo de recopilación ha debido ser largo, arduo, costoso y exento de relaciones sociales durante el desarrollo. Aún así es imposible no rendirse a esta genialidad. ¿Los has jugado a todos?

Capcom y sus costumbres: Un nuevo recopilatorio de Ace Attorney

La trilogía original aparecida en Game Boy Advance allá por los comienzos de la década de los 2000 posiblemente se ha convertido en unos de los juegos más versionados a más sistemas de los últimos años. Primero fueron las adaptaciones para Nintendo DS, que se convirtieron en las más populares ya que pudimos disfrutarlas en occidente y traducidas. No sin cierta polémica entre Nintendo y Capcom, ya que la primera, encargada de la distribución en Europa se negaba a distribuirlo sin que Phoenix Wright conociese la lengua de Cervantes, lo que provocó un retraso importante pero ampliamente agradecido por todos los aficionados a la serie.

Posteriormente aparecieron en iOS (Sin traducir ya que la traducción pertenece a Nintendo), en ordenadores y hasta en Wii a través del Canal tienda.

Y así llegamos al día de hoy donde Capcom (Siguiendo una de sus más ancestrales tradiciones, acordémonos del adorado Street Fighter) anunció que ha desarrollado un recopilatorio de la conocida trilogia Wright, los tres protagonizados por Phoenix, a la sazón: Ace Attorney (Que finalmente dió nombre a la serie), Justice for All y Trials and Tribulations. Aparte de la compatibilidad con 3D estereoscopio no se conocen muchos más detalles, si acaso (el precio 3990 yenes) y la fecha de lanzamiento, situada para mediados de Abril del presente año.

Sobre un posible lanzamiento europeo, preguntemosle a su señoría:

  • ¿Cree usted que aparecerá este juego en Occidente?
  • Viendo los antecedentes y las pruebas aportadas en los anteriores lanzamientos por parte…
  • ¡PROTESTO! ¡Señoría exigimos un lanzamiento europeo!

En fin, pase lo que pase con Capcom son sus costumbres y hay que respetarlas.